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661
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5.8
661个评价
测试服评价
全部平台
带图
5
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
52
画面优秀
16
运行稳定性
152
画面视觉
38
UI设计
27
玩法设计
17
皮皮王子
玩过
虽然后面反应过来,基本都是人机。(也有真人,我加了好友了)但玩的爽。平衡性不够好,全真人玩大家基本都会相同套路,很快就很无聊。
新手不会玩,可以一出来刷3个哥布林,然后60元吃9元利息,然后买级到至少6级(才有可能出炸弹人,不好出),然后刷6哥布林。全体加防并回血,真香。
华仔
:
这不就是多多吗
天选之人
玩过
框架是成型了,整体挺好。但是还有很多地方需要升级,比如模型,区分有点伤神。
有些地方可以借鉴一下王者模拟战,刀塔自走棋羁绊关系太多,王者的羁绊展示用文字就比图标清楚。
还有升星的特效显示,可以做的再亮些,明显些。
建议学王者,加个备战区,这个是策略游戏,不是手速游戏。
还有新手教程,哪怕在论坛帖子上,把规则讲清楚,都比游戏里找不到好。一切策略都要根据规则才能展开。
整体战斗界面显示区的分布,可以让有效信息区放在右边。
噢噢噢哦哦
:
借鉴抄袭游戏真有你的
小齐嘿
玩过 28 分钟后评价
多多自走棋?1.为啥等待区的棋子不能直接和战场上的互换?2.不知道是因为手机还是游戏,我拖棋子上去容易退出游戏(这个可能是我自己手机问题)3.战斗时不可以合成棋子?完全在等待区的三个棋子4.德鲁伊羁绊完全没反应5.自动合成呢?我战场一个棋,备战一个,第三个买了直接升级不行吗,说我备战满了,买都买不了……还有其他的很多,这就算测试也太……请用点心
德
玩过
玩了一把就不想玩了,先从画质和特效说起吧,
①:棋子攻击特效比较死板,
②:棋子升星就是变大,导致棋盘太小,攻击特效全棋盘乱飞,
③,内置功能还不够完善,举一个比较明显的例子,棋子升星,完全要看肉眼看,没有提示,棋子一点配音都没有,全程白板
最主要的就是,英雄和羁绊,完全模仿的是多多自走棋!!!
换汤不换药,内置功能和各方面特效都没有多多自走棋好,既然这样的话我还不如玩多多自走棋?最起码点,多多自走棋已经比较完善了
一帆风顺
:
是不是云顶之弈不配
阿斯米亚—掀头士
玩过
讲道理很优秀很好玩
别的自走棋升级很便宜,但是切牌很贵,每局给的钱也少,让人打的很憋屈,大部分都没有逆风低保机制,整局打完手上没几个三星。
但是部落自走棋就不一样了,天赋机制可以整低保,每轮给的钱也很多,让人在阵容的挑选上更自由。选牌界面也比人家多一个,更容易组出自己想要的阵容。一局打完手上基本很多三星,那种后期才有用的阵容都敢放心大胆的玩。切牌便宜让人安心切,升级贵不用担心别的玩家人口过多用人数碾压(人数多削血也多)。
对我来说最重要的是画风,别的自走棋都奶里奶气的画风,根本不够爷们!
只有部落自走棋这种原汁原味的画风巨戳我点,老爱了(⑉°з°)-♡
要说不足的地方吧……除了比较烧手机电量其他问题都不大,毕竟测试期,感觉正式版出来了会贼好玩,满星期待~
摆渡人
:
你怕是玩这个抄袭盗版魔怔了,正版:刀塔霸业
㕛
玩过
第一眼过去,熟悉的war3画风很有好感,
我认为不存在说类似的游戏就不能继续开发,我支持有更好的自走棋类游戏,这是一个刚刚开发的领域,在法律上游戏其实没有版权,没必要无脑吐槽侵犯版权。只有竞争才能造就更好的游戏,最后活下来的才是最好的。
但是,这款游戏试玩3分钟后立马删除,因为是个彻底半成品,毫无手感可言,就算是测试版,也应该拿出能测试的成果。
问题:
1.动作太慢
2.特效太差
3.操作感太烂
这三星给画风。
官方
彩虹游戏工坊
:
您好,感谢您得反馈 我们会尽快优化,不辜负大家的期待! 最后谢谢您的支持
呢喃
玩过
这不是战争艺术自走棋吗,我以前玩了很久,后来停服了,
最开始叫赤潮,我从内测开始玩,后来自走棋火了,出了自走棋模式,叫战争艺术自走棋,可玩性非常高。
我还没开始玩,游戏外的视频上看建模是一样的,最显眼的那个比较黑的那个是一费三星天师我还记得
呢喃
:
玩了一会,评价是没有那个游戏成熟,不合理也很多,图鉴让我抓狂,可玩性还行
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Xuees
玩过 70 分钟后评价
四星鼓励,天赋系统有意思。
天赋的出现顺序是排列而不是随机,这点有待商榷。过于半顺序半随机可能会增加趣味性。
有些天赋看上去过于强,有些看上去鸡肋。这个需要你们看游戏数据统计。
种族天赋角色完全照搬,感觉还是怪得很。
游戏有严重的bug,至少我的机器,退回桌面就相当于退出游戏,而且没有重连。我运营内存6g,不存在不够的问题。
游戏节奏很快,稍微不休息就错过。加油,多做点天赋什么的。
官方
彩虹游戏工坊
:
谢谢指正,加油
摸摸
玩过 49.1 小时后评价
问个奇怪的问题,不知道是术士还是血亲,就是有个莫名其妙的疯脸buff(玩dota懂),没有找到关于这个的描述,导致这个体系脆的一比。。。。
孟言
玩过
好玩。尽管进步空间很大,有很多可以改进的地方,但确实比较好玩。棋子介绍的字体可以增大,界面也需要美化,场上的棋子不能直接更换,总是误点到升级导致浪费小精灵(还是一费的,太痛了),备战位有几个不能一眼就看出来,技能的描述也没有,甚至不能分清那个是前排那个是后排。进步空间还很大,还有很多潜力可以挖,加油!
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