下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
修真界

修真界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.12683个评价
全部评价
全部平台
带图1 长评85 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩415 设定独特27 物超所值25 UI美观22 画面优秀19 轻松护肝13 操作流畅7 运行稳定性417 玩法设计53 资源获取40 操作体验30 日常肝度22 UI设计19 画面视觉16 广告频率10
玩过 81.9 小时后评价
爱意 : 现在还能在哪下载
玩过 161 小时后评价
嗯,玩了有一个月了,来谈谈我对这游戏的看法
游戏ID:暴君
我是有一天偶然在排行榜看到这款游戏的,之前喜欢打王者吃鸡(工作原因),再之前玩CF,LOL,逆水寒之类的,可以说喜欢尝试一些新东西。
这款游戏,初见时十分惊艳,尤其看了青虚他们创业故事,很感动,具体什么游戏分类的什么我一窍不通,玩游戏全凭喜好,刚进入游戏时,一头雾水,有一说一,对新人非常不友好,甚至在进图之后,看到这样的打怪方式,感觉好简陋啊,就一把剑飞来飞去的.......不要说什么副职了,炼丹?手残,没成功过,修法?乱点,没出过?悟道?这玩意有啥用?也就符师这个职业稍微能玩懂了,就画画画,不过,我自己画出来的符不能用是什么鬼?
过了两天,加了群,稍微玩懂点了,我特别在知道如何购买灵石后,我膨胀了,对,我要冲塔,打榜一,陆续消费一些钱后,最高打了一个第三的榜,后来........
这游戏之前有老服老区老人,感觉怎么都超不过他们,让我感觉不公平.......
后来心态平衡了,尽管青虚总是拖更,也不气了,整个就咸鱼玩法,现在来看,还是挺轻松的。
想想之前我们干的事,整了一个传承大赛,就是比谁最欧,一开始策略错了定了一个报名费,结果没人来,后来取消了报名费好一些了,每场都能有十几个参赛选手,整了一个炼丹大比,我也不知道月尘他们怎么搞的,我结婚都不知道,整了个拍卖行,怎么说呢?后来没人干拍卖师了,我自己来干,确实累,特别一些跑单的,都是些没马的人,我费心费力花着几个小时把这些东西打进表格拍卖,然后,你来搞搞价爽一爽就跑了?
后来和之前遇到的玩得比较来的人建了个宗门,火火,肝帝,紫烟,萝卜,诺诺,铁蛋儿,等等,还有一个初恋叶子(掰了伤心),缥缈宗,还开始的时候,想用福利来吸引人,后来发现自己实力不够,被白嫖几次后心态爆炸,把宗门封闭了,只在偶尔遇见聊得来的道友再拉,然后慢慢经历宗门好友慢慢退游,以及为了弄灵石买的许多小号,突然发现我号挺多,整不过来了,又去淘宝找脚本,坎坷呀,后来甚至想自己学学脚本制作,搞了两天放弃了,还是去买吧(学渣),过来后,经历了一场最长的拖更,青虚说他们遇到困难了,搬家等等,反正就是拖了,后来隔壁醉京云富婆情删号退游,让我很受触动,加之被叶子飞了,一度想着17号退游,还好现实生活中忙了起来,没时间想这些事,冷了一段时间就冷静了下来,现在就等着他们把宗门功能出完,看看最后能弄到什么程度。
关于攻略,这游戏我不配写攻略,不管什么副职,都没好好玩过,小号倒是买了不少,然而没心思打理,拍卖会偶尔搞一搞吧,毕竟也有点意思,希望这游戏能越做越好吧,对了,青虚现在接受玩家小额投资,大概是30w10个点的股,只有分红权,有兴趣的加我Q2579409532(备注来意),我自己有1w可以投,如果我们能筹够30w的话,版号问题他说能搞定(说多了)
现在就当个咸鱼吧,偶尔小号灵石整多了来卖点买杯奶茶
最后,缥缈宗收人,欢迎各位道友萌新,QQ群号在下面
修真界活动基地欢迎各位大佬道友,不定时玩家自办活动(可能会有些简陋(捡漏))
游戏总体5星,不足有很多,但是谁能十全十美呢?希望青虚大佬加油,尽快更新!!!
啊松 : 缥缈宗群号
玩过
能不能给经脉加个颜色啊 每次打通经脉都要找 那些是第二层 那些第三层了 能不能加个颜色   没打通 白色 打通第一层 绿色,打通第二层紫色 打通第三层  金色,这样我们就直观的看到 需要打通的经脉在哪里  有多少没打通
还有一点收益能不能增加到普通12玄天令24小时 ,上班族 学生党,早上收益点不上,修炼都是一修炼就多少年的,你不用一天必须上几次吧,一天一两次我觉得够了,挂机放置游戏么,而且你的设定就是离线挂机收益高
精力,悟性能不能随着等级增加增加啊,8小时就要上一次,我几个号,每天玩游戏都感觉时间不够用了,随着等级增加,符合修仙的设定啊,境界越高,精力悟性也高了,我们可以半天上一次 ,升一级,加1点,分神140多 感觉轻松不少 不那么急,现在这样的晚上睡觉前点了,早上一起来就要弄,游戏而已弄得成啥了早上一起来必须上游戏,时间长了会疲劳迟早要弃了,上学,上班的,大早上没时间玩,精力都浪费了
玩游戏就要娱乐,高兴,别弄得玩个游戏玩累了,玩游戏初衷是啥?
这几个建议个人觉得合情合理,不过分吧!能采纳就给5星,或者青虚能给回复一下,也给5星,至少我们知道你在啊!现在感觉游戏也没人了,以前有建议发给你们,偶尔还能回复,现在一点消息都没有。开发游戏不和咱们玩家交流沟通吗?
神灵 : 等级越高,副本收益也越高,加精力真的没必要
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 15.9 小时后评价
修真,武侠类的游戏我玩的并不多,实在是国内的游戏做的有些难以形容,基本是玩了一个便对下一款不报期待的类型。
能做好,做到吸引人的国风游戏确实不多,但无意间看到群友聊天时在讨论这款游戏,还附上了下载链接,群友截图的比较简洁的游戏画面就吸引到了我。
旋即下载进行试玩,这一款游戏的新手引导确实十分简短,开场的剧情杀雷劫(应该是吧?)基本上是一脸懵的挣扎两下去世。
接下来就是选灵根啊,出生地啊之类的,灵根看了两眼,最后在犹豫中选了五灵根,而非看起来更加炫酷的“天灵根”。
毕竟一看就是和爆率有关的游戏,我这样的非洲阿宅还是要有自知之明的,就算是选了四灵根,也能在没选到的灵根上面疯狂出好东西。
出生地没看出来什么讲究,找了个名字看的顺眼的地,我出生了。(dd降世)
但出生之后我就已经是十多岁的少年了,我那从母胎里攒在手里的先天之气就这么消散了。(笑)
开局或许可以加入一些不一样的东西来给玩家新意,可以给一些随机性事件来跳过年龄,但玩家的起跑线又没必要拉太远。
我对游戏制作并不了解,只是个人感觉这样可以增加一下玩家对于转生的代入感,或者也可以加入别的出生方式?比如非转生的出生方式?
或许对别人又没这种代入的感觉,现在的感觉就像是玩家看了一段大能渡雷劫失败的cg动画,然后一大批骨龄12岁的玩家突然出现在了洞虚界大陆上,搅风搅雨。(小说情节√)
至于游戏的内容……
emmm……
只能说比较硬核向,除了开场的一些引导,接下来就要靠自己摸索了,直到快结丹了我现在依然搞不明白,激发灵气值,最大灵气值,灵衍值,坚韧度这些东西和价格有什么关联。
现在用的法术,法宝之类的,还是靠着价格对比和品阶差距在用的。
战斗的界面的话,由于我是五灵根,所以基本带着一些不同的法术,准备打属性克制。
但却又必须要靠的很近才能发现敌方的属性,这个时候第一发卡时间的法术已经蓄力的差不多了,却是只能打出灰色伤害的被克制属性。(pokemon玩家劝退)
食之无味弃之可惜,这个倒是希望改一下,比如金属性的敌人使的就是金属性的攻击法宝,这样在战斗前也好分辨属性,选好法术。
而战斗界面地上要捡的材料有些会和场景融为一体,需要仔细留意。
虽然目前还有些单调,但又不失让人继续肝下去的期待感,是十分值得期待的好游戏。
(小声bb:昨天晚上打副本捡了个传承秘境和藏宝秘境,但是等级限定11-15,由于刚好是在15,早上起来顺手突破了16,气的不拍卖直接100灵石卖给系统了,虽然之后又掉了一个藏宝,进去摸完了东西,现在偷偷问问传承秘境的掉落率多少,好让我死心。)