首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
TapTap点点体育(中国)有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@tpp315.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
130
论坛
面试官是怎样炼成的
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.5
130个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
音效动听
11
画面优秀
7
玩法设计
20
运行稳定性
13
广告频率
3
音效音乐
1
画面视觉
1
手机用户107538305
玩过
一直说我应用权限被拒绝然后闪退黑屏卡顿,实际上是除了这个游戏我没有其他游戏会出现类似的情况,我也玩了少说上百个游戏了,这是用🦶做的兼容吗😅
苏然
:
还真是
猫爪印
玩过
就是越来越难的找不同
手机用户20466583
玩过
已全人物收集,最高记录为一次70个。
ui和美术很有个性,但是有些关卡真的太难了,看得眼睛痛,而且BGM也很影响发挥。
而且很依靠运气,如果运气好连续十个都是简单的话会很轻松就到40个,一旦在中途遇到很难的关卡很容易不出20个就失败。
而且有些角色的区分度太低了,有个角色的区别居然仅仅是鼻子,找的时候眼睛都看瞎了
药药
玩过
大家好,这里是药药!!
——————————
我曾经也觉得扑家出品,必属精品的....虽然不能否认一类游戏,不过我认为厂商应该要么是以流行的趋势来走的,要么就想着革新,不然就没什么意思了吧?
——————————
以上是我临时想的随便写写希望不要见怪,下面说说我对这个游戏的看法~
✔这个游戏出现在推荐列表好多次了一直以为是类似于开罗那类游戏emmm今天突然心血来潮下载来玩(游玩时间估计三分钟又卸载了)一个没什么亮点的找茬类游戏
✔我玩了几轮基本都是在十几关那样子卡住了,可能是老花眼吧hh这个游戏并不是越往后越难,可以说它是个有略微随机的?也许这关比较难点,下一关可能相对又变得显而易见了。当然,越往后出现的参照物越多,差别细微,还是蛮有难度的对我来说。
✔总而言之,无亮点,没有让人继续玩下去的欲望呢(加油吧)
白小白
玩过
听名字以为是类似逃离工作之类的解密游戏……然后下载下来一玩才发现就是小程序游戏里都有的各种找不同啊。
除了有一个包装“选择有个性的求职者”和更恶搞一点的美术,基本没有任何不同啊!
5分钟就腻味,10分钟就觉得可以删游戏的啊!
觉得扑家最近的游戏,从《宝藏猎人》开始品质就开始逐渐的下降。
作为《负之遗产》的进阶版游戏,对比《负之遗产》6万下载,7.4评分,《宝藏猎人》的3万次下载和7.3评分还不能说明点什么吗?
好吧,除了《小白大冒险》的品质还算可以……符合扑家以前一惯“虽然没有好的画面但是我们有单纯魔性玩法”风格外,最近其他几款,也就那样了吧。
如同现在的这款《面试官是怎样炼成的》的一样,过分简单,过分单调,过分重复。即便这个玩法还是有一定玩家群体,风格也算魔性,但10分钟的腻味和1小时的腻味(魔王、逃脱系列),10小时的腻味(武器投掷、勇者轮回物语)也不是一个概念的吧。
嗯,评个2星吧,算是间接表达了对扑家最近的不满。
困古龙
玩过
根据细节在一群人中找出固定位置不同的人。
游戏主题用了面试,也就是挑选不同的人,还算不错的契合点。
人物图鉴是固定的,玩到30之前还算好玩,有找的意思,玩到30之后基本背下来特异点,直接去找,然后就看你找不找得到了呗。
难度并不固定增加,主要看细节区别是不是很大,数目也不固定(防止疲劳)
玩一阵还可以,再多没意思。每次选中的喊声跟遮挡其实并不好,眼睛疲劳很快。
玩起来选中跟选不中手感都不错。除了再次点击不中也会扣血,还有图鉴有的地方少字外没什么可挑剔的。
魚亁🐟
玩过
BGM很魔性的找茬游戏!
总共有30位不同「个性」的应聘者可收集解锁,玩家只需在有限时间内找出不同扮演者即可;
我的最高连续记录是21个...真的眼睛要看瞎了...
辨别难度在于相近色、表情、帽子、着装等细节部分,简单好辨别的都是外形一眼能看出来的;
游戏轻松幽默,适合打发琐碎时间。
求挂东南枝
:
20往上真的好难😂😂太考眼力了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Asmede
玩过
个人极限99个,来写点想法。
乍看是是一款简单的找不同游戏,实际上有些地方是真的瞎眼睛。刚玩的时候遇见长得极其相似的毫无办法,通常都在此弃坑了,但如果你克服了就会发现游戏配合着bgm非常的带感和紧张。
毕竟游戏的配图是有限的,长得相似的图莫过于衣服、领带、面部与帽子的区别,认真辨别后或运气好时就能进到20+。此时就会遇到极大恶意的8*8的找不同,一排排的找太耗时间而且容易错过,最好是以一个点为中心向外找,就是要注意左右边角。
另外要建议的是,游戏节奏太快了,时间很不足,连续两个难的直接gg。还有那个弹出来的广告,虽说关闭网络就行了,最好设置一个看广告可以复活一次的,已了却我未能破百的残念QAQ
官方
Pluto
:
99厉害了!
是夜夜耶
玩过 4 分钟后评价
扑家出品必属精品,最少我一直是这么认为的,这也是我点开这款游戏的理由之一,跃跃欲试啊。然后一进游戏——额...?找不同?大家来找茬?说实话我一脸懵逼了。
接着玩了两把发现,嗯,还不错,最起码没有太失望。画风依旧继承了扑家的“魔性”,点错的话并不会直接失败就很是关心我们这些手残的玩家。唯独不是很好的是容易腻,玩法太过单一了,用来无聊时打发打发时间应该还不错。建议可以多加一点玩法进去,比如啊:一口气面试两个(连连看),踢掉不够面试资格混进来的(扫雷),面试不同部门的列队面试(蜘蛛纸牌)。(ง •_•)ง毕竟在个性这方面,扑家还是厉害啊。
另外我的极限是37个,啊啊啊我还是太菜了。
叁仟浮華
:
扑家只是翻译啦
游戏探索分析师
玩过
怎么说呢,其实我一分都不想打。
其实游戏官方可以做一个多向选择游戏。
这个题材还没有开发过,相信很多人都会玩这种题材。
拿来制作为找茬小游戏,未免有些让人失望。
这个题材,我的推荐路线。
现有的找茬玩法作为休闲硬核玩法不变,用于提升玩家黏度。
全新系统玩法:
1.和面试官对立面谈,主要核心玩法在对话斗争方面。
2.求职者分为应届毕业高中生,应届毕业大学生,应届毕业名牌大学生,硕士毕业生,博士毕业生,跨行求职者,初级相关工作者(一至两年),中级相关工作者(三至五年),高级相关工作者(五至十年),领域专家,创业失败老板等等
3.面试官分为同事,HR,猎头,小公司老板,营销部门主管,行政部门主管,技术部门主管,创业合伙人,研究生导师,博士生导师等等
4.面试环节可以分为笔试,视频面试,群面,正常面试,各位新面试形式,专业技能测试等等
5.玩法也就是内容:
1自我介绍
2工作经历阐述(点击关键词玩法)
3相互式多选问题玩法,存在变量(薪资方面游戏可设置为大概范围,由玩家自己确定多少钱可以找到候选人,不能过高和过低,过高显示公司无力支撑相同公司水平,过低可以显示求职者厌恶,被其他公司挖走的情况)
4专业技能测试(因为面试官来源不同,设置不同的趣味小游戏)
5.单机玩法和联机玩法
单机玩法为新手过度,可设置不同难度
联机玩法可设置不同类别,6个公司竞争同一批人,一定周期内,周期结束后谁抢到的人最多谁赢
6.文案内容
可参照贵公司内部HR,各类员工意见征集,收集各类有趣的求职经历和面试经历,猎头公司建议,领域大佬意见。
综合阐述:内容还有很多,这里不一一说明了,游戏内容只要是方面求职者,为求职者科普。让人人都可以成为面试官,让找工作变的不再那么麻烦。极具正能量。
这就是我的拙见,希望被扑家工作室采纳,谢谢。
落落余秋
:
。。。。。
论坛