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Disorder

Disorder

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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伊丽莎白公主 : 这玩意之前测试的时候一堆人抢核弹头只能有一队人能撤离
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官方伊露 : 感谢您的理解与支持,《Disorder》是研发团队独立研发并制作出的近未来战争题材团队竞技射击游戏,研发团队不会让氪金影响游戏公平的,游戏的首测正在准备中,会有更多内容展示给大家,到时欢迎您前来体验并给出意见。
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近期网易一款以“近未来战争题材”、“团队竞技模式”、“射击游戏玩法”为标签的手游《Disorder》曝光,从官方放出的游戏宣传视频和多语言包来说,这款手游肯定是网易又想要做成全球化的产品,要知道这类有着吃鸡元素的射击游戏,市面上已经数不胜数,无论从端游还是手游各大游戏的竞争可以说是层出不穷,网易这次想要用《Disorder》在其中抢地位,说实话没两把刷子也是不敢的。
团队射击游戏20年来的演变可以说是增长速度最快的,从20年前的《CS》以MOD形式诞生和一些同时期射击游戏,到16年暴雪研制的《守望先锋》里射击+MOBA玩法,再到17年《PUBG》大火FPS还是一直在持续创新发展,就像是《APEX》和《堡垒之夜》虽然没有《PUBG》火爆,但在团队竞技上颇有亮点。《Disorder》虽然还处于测试阶段,但也在原有的简单射击战斗中加入了更多策略性玩法和多英雄技能的特色,这种结合玩法说实话在近些年里FPS游戏中经常能见到。
从玩法上来说《Disorder》虽然还是以淘汰赛为主要制度,但淘汰的关键不再是单纯的屠杀敌方为主要手段,玩家最终的目的就是团队或个人占领岛屿中央的导弹井,谁最终占领成功就获得这场吃鸡赛的胜利。同时为了游戏中添加更多的策略和可玩性,《Disorder》还加入了据点复活的设计,但据点复活需要打败该地区的NPC才能复活所有队友。所以在《Disorder》里除了死在敌队玩家手里也有可能是死在NPC手下。
既然是团队竞技和传统吃鸡依赖枪械和战略不同,《Disorder》每个英雄角色都有着自己的定位,“侦查”、“机动”、“强化”、“隐匿”、“支援”五种分类会给每个英雄角色不同的天赋技能,所擅长的枪械也不同,每局中都可以通过击杀玩家或者NPC来进行升级和强化,也有类似MOBA升级的设计。所以无论是想打火力战还是战略攻点都是需要玩家分析战局,想要单纯苟到决赛圈恐怕不太现实。
从测试内容看起来《Disorder》的确让人很期待,但很多玩家看到网易制作就有了点退却之心,毕竟很多次网易画的大饼玩家们真的很难消化,但不得不承认每次网易新作无论从题材、游戏内容、宣传等等都很到位,《Disorder》后期运营到底如何还很难说,但从游戏质量来说我还是觉得国内玩家总会真香。
官方伊露 : 感谢您对游戏的支持与认可,研发团队会继续努力对游戏进行优化与完善,让游戏早日上线。
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4.19
获得了激活码,激动的赶快去下载来试玩。
进游戏之后的画面是一个酒馆,
众所周知Apex进入游戏的CG就是在酒馆里,而且都颇有赏金猎人酒馆的感觉。
人设延续了黄易一贯的美型风格,男俊女貌,女角色依然是腰细腿长,眉清目秀,嗯不错,我猜以后肯定会出泳装的…
英雄现在也不再是标准的同一起跑线,也分成了不同角色不同技能不同升级天赋。这一设定上来看像极了Apex,只是从第一人称变成了第三人称;游戏内的UI设计倒是有全境封锁的影子,最明显的就比如血条和数显。不仅如此,游戏内还引入了金钱系统,杀敌/占领资源点都可以升级/赚钱,来升级自身装备和技能,虽然射击游戏可以在一定程度上弥补滚雪球带来的不平衡,但这一点的设定暂不作评论。
游戏内容依然是改不掉的吃鸡核,只是增加/替换了一些游戏目标(团队竞技+占领目标点),增加了场景互动buff(资源点+复活点+探敌点),并且有地图内飞行点。地图是全新的,但尚显简陋,继续完善应该会更好。
能看得出来游戏尚且是个半成品,控制方面没有做的很好,掉帧问题严重,多点触控没能得到很好的解决;游戏内容上看的出来是个测试游戏的样子,可以说只是测试一下玩法和基础设定。射击游戏最怕的就是射击手感不好,这样的半成品果然让人感觉连进行测试都很费劲…
综上来看,游戏果不其然还是一款综合了不少其他游戏的复合游戏。如果说屁股和Apex仅仅融入了moba游戏的角色定位设计和角色差异化,那么disorder则更大胆的把金币系统同样引入进来了。Apex是引入了差异化角色和更多地图功能性联动的吃鸡,disorder则更像是打野升级装备的apex,但又有着其他团队竞技射击游戏的夺旗战。
仿佛看见了自家另一款在测试的某代号,那样杂糅的吃鸡…
那么这些究竟能不能称为创新呢,我不予评论,只是感觉没有玩到心中的那款新游戏《Disorder》有些难过。
希望这次测试后可以让这个游戏更新,更独特,更完美。
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既然是网易的游戏,
不得不说网易有很多好的游戏点子和开发经验,
但是鉴于网易历代的策划导致游戏后续的体验都不太行,
还是给一个中肯的三星观望吧
2.5分给游戏,0.5分给网易
问题来了:
这款游戏究竟是APEX,
还是全境封锁,
还是地铁,
还是COD或是战地?
亦或是它就是Disorder,一款全新的独立游戏?
还是让我们拭目以待吧。
只希望它不是明日之后就好。
官方伊露 : 《Disorder》是研发团队独立制作的一款近未来战争题材的团队竞技射击游戏,很快游戏就会进行首测了,敬请期待游戏的实际玩法。
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官方伊露 : 感谢您给予的五星评价,游戏目前处于测试准备阶段,您可以关注官方来获取更多消息,《Disorder》以各大佣兵派系在世界范围卷起的新旧纷争为故事背景,拥有“核热冲突”、“亡者连队”和“灰骑士”等设定,是独立研发出的以近未来战争为背景的团队竞技射击游戏,研发团队也会继续努力制作游戏,测试开启时还请您能参与并给予反馈和建议,请您耐心等待一下。