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各个职业特点 骑士(片手剑)——可以格挡、盾反,普通攻击是两次伤害 战士(双手武器)——近战攻击范围大,前摇长,前两下有击退,第三下击飞 双剑士(双剑)——攻击两段伤害,普通攻击第三下会有一个前刺 法师(法杖)——攻击耗蓝,前摇长,前期会难受一点,但是后期加点越高越舒服配合上魔法盾还肉 弓箭手(弓)——攻击速度较快,但是消耗2魂 佣兵(长剑)——属于各种适中吧(个人观点) 属性加点推荐(本人拙见)
00:11
英雄对决超过数值上限喽
简要说下思路,后期提升大的就只有暴击×多少倍这种装备,因为每一个都是独立乘区,不会被稀释。 那么如何获得大量这种装备呢?无穷无尽获得,还不用从头叠倍率的方法就是用“复制”奇迹卡复制装备,我还事先给装备上了个磨砂,相当于不占格子,直接无敌了哈哈。 那么奇迹卡从哪儿刷呢?个别装备可以获得随机奇迹卡,然后有个忘了名字的传说装备可以在入场时随机复制手里的道具卡,这样复制器也无限了。 于是数值就来到了e38
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