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以下是个人的实战体会A.攻击主体的话~主体半血召分身~分身会给主体回血~假定分身回血CD为3分钟(实际CD未知或许更短)~3分钟之内对主体造成的伤害不够~打的还没有分身给主体回得多~结论是分身存在主体打不死~B.攻击分身的话~分身会趴下缓慢回血并解体成光球~且此时无法攻击分身~触碰光球会加速分身的回血~a.假定分身解体CD10分钟(实际时间未知或许更短)~10分钟之内打不死分身~分身解体之后又会复活~结论是分身打不死~b.假定分身自己缓慢回血5分钟会复活(实际时间未知或许更短)~5分钟之内打不死主体~分身复活之后又会给主体回血~结论分身解体时主体打不死~综上所述~该boss的设定就是个数值门槛~伤害不够的话无论如何都是过不了的~
公测服重点问题公告!
亲爱的封魔人:
游戏内主要bug及修复进度如下,非常抱歉给大家带来不便,我们正在全力修复中!
1.iOS充值异常
bug描述:当前Apple服务器出现异常导致iOS无法充值
影响范围:部分小伙伴
临时方案:等待Apple修复
修复进度:仍在查看中,请等待公告通知
2.登录异常
bug描述:显示战场崩溃曾经崩溃,重连无反应
影响范围:个别小伙伴
临时方案:正在紧急定位中,需等确认问题后修复
修复进度

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S17赛季7月23更新的,远山萤火活动 武器自选时装返场 寒冰之握 双手武器 斧头 大剑玩家佩戴不了 只能法师佩戴 能修改一下吗
魔渊攻略 | 通用减益效果机制与数值说明
亲爱的封魔人们,大家好呀!
新赛季引入元素反应效果以来,有很多小伙伴对各个效果的机制存在着疑问,因此阿红今天特地给大家带来一期有关通用减益效果的攻略内容~
希望能帮助到大家找到适合自己的搭配策略、在实战中更快地击败BOSS!
= 通用减益效果机制与数值说明 =
【通用基础机制】
游戏内现存的通用减益效果一共有七种,分别为:燃烧、冰冻、感电、中毒、出血、恐惧、击飞。
各效果基础数值如下表:
1.

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什么?这里竟然还公布了数据,我的天哪,竟然还公布数据,也就仅此而已了,伤害公式可以说一下?什么?洗练石要上拍卖,话不多说有多少我要多少,定价别查过5k一个就行,我先预定10W个,还有啊,谁会二十九抽抽不到金卡呢,我一般五抽一张金卡,经常会出现两金卡和三金卡,现在都不缺金卡了,我都满星满级了,多出来一百多张没用的卡,我有好几次五抽五金,现在还有几万张抽卡的票,也不知道什么时候能一键万抽。所以,现在金卡不缺的,慢慢玩就好了,现在唯一缺的就是小刀,每天只给五把,根本刀不死🐶x,所以我现在来募集,希望把家把每天的小刀都留好,除夕晚上一起去刀🐶x






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,圈圈数量也没有减少啊





