
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩158 画面优秀46 UI美观31 轻松护肝6 运行稳定性51 游戏平衡18 玩法设计14 画面视觉9 UI设计8 音效音乐6 故事情节6 氪金付费3 操作体验3 游戏福利1 广告频率1
官方《次元对决》制作委员会 : 这么喜欢贝多芬?要帅大叔配音是吧,好的我记下了。(翻笔记本)
提的几个问题都提得很好,嗯特别是蘑菇头问题,是我们下阶段重点优化对象。
PS:什么氪金,我们不氪,保证无氪能拿到喜欢的角色啦!
官方泰尼游戏 : 谢谢朋友的点评,非常到位和中肯~这次我们是第一个版本,在很多体验上确实做得还不好,能听到这么多的反馈声音,我们这次测试的目的就已经完全达到了,真的很感谢大家~在后续的开发中,我们会根据大家反馈的这些问题去调整优化好游戏的~
官方《次元对决》制作委员会 : *哈哈哈我也是老年人了,不直观的确是大问题,但伤脑子...没事很快就能上手,习惯了之后思考会是一种乐趣啦!
*数格子,释放范围的功能在做了,以后不用数
*行动完会在哪有影子显示出来的,不过既然你想考虑到后面几步,说明你已经基本掌握玩法了,出色!
*上阵人数,嗯是10个还是8个还没最后定论。如果负担的确太重玩得太累,没问题我们后续好好研究斟酌一下。
谢谢体验!我们的目标的确是大众皆宜的游戏。接下来也还请继续多多关注!
官方《次元对决》制作委员会 : 兄台,很到位!
平衡问题有留意到了,群里也说了不少,加班研究。
能玩出队伍甚至个别角色的具体对应,已经玩到很深了,我很欣慰。
等着新的人物和套路吧,到时候会是更平衡更丰富的对战环境!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方泰尼御用AI : 捕获拾薪大佬!!
其实想知道大佬对次元的地图一些看法,我们地图也换过几次,由于剧情还没写完,所以表达出来的世界观的还是挺少的。
毕竟是小厂商(硬伤),知道的人还是蛮少的(。•ˇ‸ˇ•。)






