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无尽战斗

无尽战斗

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.1323个评价
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带图3 长评14 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩46 运行稳定性39 玩法设计13
玩过
官方AAAOE : 感谢评价,新版本的离线收益有概率出转职书,之后应该也会有新的系统来获得转职书,精英怪的问题我想办法把数值调平滑一点
玩过 2.5 小时后评价
这游戏简单来说就是:单身久了看个主角都眉清目秀。
开个玩笑。
——
#好评1:对比产生美
——
主角画风还是不错的,也可能是怪物衬托得好(黑线)。
——
#好评2:玩法简单
——
其实也就是勇者大战恶龙一样斗智斗勇用消消乐来战斗,挺简单的。
——
#好评3:不简单的消消乐
——
只要是同样的就能连起来,图形相同:连,颜色相同:连。
——
#好评4:消消乐只负责战斗
——
内容上还有装备,技能搭配,升级等等其它操作,还是有点意思的。
——
*吐槽1:怪物设定
——
怪物血量太厚,怪物数量太多,怪物打人太痛,要不是我命比他厚,要不是我打发时间玩的就是消消乐,我真的怀疑我会随时扑街……我说的角色,我还年轻。
——
*吐槽2:脑细胞死太多(原本这么想的)
——
虽然连得数量够多输出确实高一点,但是两种连接的结合让我脑瓜都疼了,休闲一秒变成益智,还得消耗大量脑细胞,虽然可能有益于减肥……
不用强求自己每一次消除都要做到最优选,不过有的怪防御能当命用,还是适当多一些好一点。为了多连脑细胞都死了一半,休闲游戏,休闲玩吧。
——
突然发现这游戏标签就是益智,休闲玩法的我真是太天真了……减肥吧。
——
总体体验还算可以,就是怪物画风总是能衬托主角的美貌,要不是单身太久看个主角都眉清目秀,这种画风一时半会接受起来还是有点难度的——仅于我个人而言。
官方AAAOE : 感谢长评,美术问题我已经打算找人PY一波了,数值问题等我处理完大部分BUG后会再调整
玩过 7.8 小时后评价
官方AAAOE : 是的,以前好多build秒天秒地
玩过
玩了五天了,昨天新练个小号验证自己的想法今天打到无尽来写评论。游戏很有自己的特色,一开始的初始职业能够运用所有的东西,剑加攻击盾加防灵回血。在5×5的格子里让你去追求25消。10级前利用无限刷技能选好4个一阶技能用。练级前记得利用下一天到酒馆接满任务,可以让你练的飞快。练级一定要打通关,前期非常非常缺少贡献,贡献最大的来源就是通关。随着时间的推移等级的提升,可用技能的增加。当你疲惫了就可以转新的职业,这时候剑,盾,灵里就只有两项有用。个别极端职业只需要消一项。大大减轻了疲劳感。这时候的追求是刷120个贡献,开启权限限制移除。这样就能无消耗刷新你当前阶位的技能了。推荐4阶去刷4阶就可以看到所有能买的技能了。45级买好技能冲60刷贡献期间酒馆别忘记5阶要占星家和学者的友好度。其他人的友好度还有3个五阶职业,五个五阶技能。自己5阶以后利用给的3本在训练之书还能在转个同系列的五阶。五个五阶职业,上百个技能,加上7个装备位置都能带被动技能,还可以在装备上打技能强化符石。现在这号两套配置都能打超越10也就两天时间。一套配心流符石成型多次准备砍4刀。一套只要堆血就行的腐蚀蔓延。五阶才是游戏的开始。无尽才是自我挑战的天空。小技巧致伤,克制💀复活,和复活技能。
手机用户都好好的 : 第一个号一天多没上,上去居然领了个在训练书。这样的话全职业精通需要几天呢?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 21 分钟后评价
总的来说,游戏非常不错,连续玩了一天没停下来,真的是有毒,自己摸索着刚到33级。
按照惯例先说优点:
1、个人感觉类似消消乐的战斗模式挺不错,不需要大量的操作同样能给人策略上的快感,只不过和对手共用一个版面略微降低了策略性。
2、游戏自由度非常高,各种技能组合多样。
3、我找了半天都没有发现这游戏充值界面在哪,所以可以说是非常良心了。
———————下面是扣了一星的原因————————
其实都是一些小问题或者建议,不怎么影响游戏体验,
1、新手教程只大概解释了战斗模式,但是开始游玩后我甚至都不知道关卡里面是一群怪要打完的,我每次打几个怪就退出,还奇怪等级挺高了为什么没有后续关卡呢……尴尬
2、一些地图场景和界面可以再完善一下,酒馆可以开发更多的功能。
3、游戏难度不高,个人感觉一次冒险中的血量不用每次打怪都重置,如果上一个怪扣的血除非你完成这次冒险否则不会回复这样的设定可以更有挑战性一些。
4、话说为什么进入游戏后我就找不到返回到选择人物界面的按钮了?…
5、人物好漂亮啊……我想在游戏里面弄一个看板娘……
6、能否添加离线奖励的机制,比如说探险耗时2个小时之类的,上线后自动获取奖励?
一不小心说了好多……主要是游戏真的太好玩了。不知道作者会不会看,这么多建议可能有些烦人,不过像第四条这类的还是希望解决一下。
我给五星了,这个游戏值得五星。
官方AAAOE : 感谢长评,后续一些提示我会慢慢加上,酒馆每个NPC应该会有不同的功能,不过暂时没想好。 扣血效果我准备做成新的前缀效果,放置奖励机制会有但也是还没想好的内容 不过返回角色暂时没有时间做了,我计划是优先功能和BUG修改