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曙光英雄

曙光英雄

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.820960个评价
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嘴替发言18 带图1271 长评495 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2303 画面优秀1325 福利丰富933 操作流畅285 物超所值155 音效动听86 运行稳定性4129 操作体验1585 游戏平衡716 画面视觉470 玩法设计367 音效音乐121 UI设计97 游戏福利84 资源获取59
玩过
总的来说还是不错的,我也是从王者那边转过来的玩家,避免不了习惯性拿它跟王者做比较,先说说缺点吧
1.不知道是配音老师的问题,还是说这个播报本来就是这样的风格,对战的时候那个播报平平无奇,无论什么播报都是平平无奇,听着感觉都要犯瞌睡了。😂😂一点热血的感觉都没有,我觉得作为一款竞技游戏,这点还是要改一下的。
2.刚入坑,我就玩了一些比较好上手的角色。不知道是什么原因呢,那个技能好像老是会放歪一样,明明想对着这边放,但是又甩到另一边去了。😱而且放技能的时候感觉不太流畅的感觉,总是有点卡卡的。
缺点的话,我目前只感受到这两个。现在说说优点吧。
1.我觉得最好的地方就是皮肤,不敢置信,曙光英雄这个小厂,他这个皮肤的建模甚至英雄的建模跟王者比起来丝毫不差,而且他们这个建模也很有自己的特色风格。建模是真的特别好看,而且他们的皮肤并不会像王者一样固定一个锚点永远不会去突破,他们这里的皮肤是每个皮肤都有每个皮肤的风格跟特色都会去突破那个锚点,每个皮肤都是不一样的惊喜,这点特别好,就是这个海报有点一言难尽[表情_捂脸哭]基本上很多好看的英雄跟比较有趣的英雄你点进去看,你才能觉得他别有一番风味,但是你要是光纯看那个海报,你是一点喜欢的欲望都没有,海报风格要是改改就好了。
他这里的英雄还挺有挑战性的,简单的也是特别特别简单,难的也是真的难。😂
嗯对,目前体验了两三个小时就这些感受,等我多体验一下,再回来评价吧。总的来说还是很值得玩的,确实挺不错的这款游戏。[表情_开心]
官方曙光英雄 : 感谢您的支持,您提到的播报缺乏热血感、技能手感卡顿、海报风格待优化等问题,小曙都已经认真记录下来,后续会针对性优化调整。也特别开心您能认可我们的建模和皮肤特色,这是我们一直努力的方向。期待您多体验后,再给我们更多宝贵建议,如遇问题您可以随时在游戏设置联系客服反馈,祝您游戏愉快!
玩过
玩很简单1、不要怕死因为你不可能做到100%不死你只要在死之前把你的最大作用发挥出来就行。
2、你是什么英雄清楚吗?该干什么知道吗?你应该怎么干才最大作用?
3、坦克战士打控制打骚扰和抗伤害
法师,射手,刺客最简单的只要叠输出有人扛你就上。没人扛你就消耗,或者走远点发育去。
打野你的目标是抓死对面好抓的或者抓死对面输出,让队友干掉其他
4、顺风怎么搞?逆风了怎么搞?
顺风就要遏制对面的经济,不要让他们发育起来你要么以免压制太推掉对面高地水晶。你要么以碾压姿态直接干掉对面。
逆风了别让兵线进塔。让你的队友尽量不要死,对面敢进防御塔就直接干掉如果进防御塔还干不掉,那你和这场胜利就无关
5、输赢从不重要重要的是学到了什么?是不是做到了最好?不要管什么人机队友你要管他就告诉你的队友,谁是坑货,谁是这些没用的,谁是废物。
6、现在能力至上请尽情展现你的实力和你的能力无能者不配在这舞台上面表演,有能者到哪都是高手
7,你也不要当废物你要玩就玩好一点,用点脑子任何事情都要动脑子包括游戏。一切的思考为你更顺畅的更轻松的做好,
8,排位排的是位不是所有人都能成为一个高手2字排位本就分三六九等。无实力者只能成为废物,垫脚石最下等。你想练英雄或者秀操作去匹配里,排位是有价值的,匹配视为娱乐随便你搞。
9,请记住,你是来玩游戏的,你要在游戏里获得什么?而不是被游戏玩。
10,这游戏虽然没王者那么高端但他至少没有忘记老英雄。
至此,我的演讲结束。我会感谢每一个看到最后的人。在此感谢
谢谢
官方曙光英雄 : 感谢您的提出的对于游戏的看法,给了小曙很多的灵感和思考~会持续进行优化哒~同时也感谢您的认可!春风化雨润心田,金玉良言胜万钱~
玩过
我玩过,我觉得很好,每次打的操作可以给你一个评分,之前的星盘太复杂,我看不懂,现在的星盘好选择,其实我觉得这款游戏很好玩,只不过是大多数人在舒适区包括我,习惯了王者的界面和规则,也许当不被游戏束缚,被他人的言语吓到止步的时候,快乐才会到来。这款游戏我看抖音说之前服务器为了让我们玩还花大价的了,我觉得王者那匹配的人越来越拉了,我换装换半天,40%的输出,1.6伤害比,打不过对面最高才20%多的人,为什么呢因为都把我集火杀掉了,对面强的是辅助,辅助一强,队伍会玩就很强,结果就是它辅助了打野,带领他们走向胜利,而我只是一个射手,我玩的还是蓝方,发现我赢两局,就开始整我,也多亏了这种折磨,我退学前进步不少,其实王者十几星和几十星没区别,队友不行,一样死的快。其实我觉得击杀音要是带感点,吃兵时有自己的音,就足够了,英雄太简单了,忘川的操作也简单但是标的难,如果难度提高,加大宣传,被王者折磨过的人,就知道玩什么游戏能够快乐了,道听途说是不对的,这个游戏比决胜巅峰那画面好看,比平安京那日式像日本鬼子一样的东西好多了,我这里肯定是有偏见的,因为我不喜欢日本。平安京无铭文竞技也还行,骂人多,这类游戏,你发信号就行了,沟通,沟通来沟通去就是骂人了。除非你是想休闲,但是这类游戏休闲不了,就是快感,而当王者加大力度这样每天进去也是那样的东西,更新的太快,我就觉得好像有什么留不住了。人们总是对入坑的游戏抱有情结,如果你为它买了号买了单,你大概也只剩那一丝执念,一丝超过别人的执念,而你一旦不开始充钱,或者刚开始充钱,噩梦就开始了。那个游戏就是无限循环,我虽然不能说是什么原配不原配的抖音说法,但是一款好游戏我还是会爱的,只是游戏里人们都要扩大胜利,英雄老是那几个,然后那几个老赢,我就搞笑了,他们不腻吗,一个英雄玩到底被禁了有什么好的。玩全能的,靠他们那几个输出英雄的货色,完全赢不了,也就是说,我打半天,他们一弱我就死了,谁愿意给这样的买单。说这些都是对王者的一些怨言吧。反正说到底,游戏始终是游戏。我当然不会自己受虐,还去玩一款游戏。这款游戏我最喜欢的就是那个每个操作有评分了。这样子会让我清晰的觉得说我能不能进步。我在意的从来都是简单竞技,所以英雄简单也还是可以的。就是这个画风我还没有习惯。然后联动的一些我们熟知的东西的话,应该会好一些。比如我们崇尚的爱情之类的。反而就是说不要是外国的那些。联动吧。我是一个中国人。我不喜欢外国型的风格,所以这就是我不玩英雄联盟的原因。我喜欢玩古代类型的。还有末日废土型的。然后就是审美比较嗯偏向于成熟或者软萌的吧。决胜巅峰的那英雄虽然说有点特色。但是还是偏向于那种外国的。那个技能轻飘飘的。感觉还是不太喜欢。我个人偏向于比较沉重一点的那种打击感。以上只是自己的一些碎碎念吧。就是总结一下,就是我希望打击感沉重一点。然后音效好一点。因为有人说过,电影就是音乐和画面,你音乐可以的话,你也蛮好啊。你画面蛮好的话,你也可以呀。就是怕说一个电影没有人宣传。有一些愣头青只认死理。觉得那样东西好就一定好。世界上很多事情都是不一定的。只有人的信念才是一定的。虽然我为王者花了钱,但是我依旧不喜欢王者。因为最当初开始玩的时候,我只是因为别人说他喜欢玩。而真正让我感到有意思的是这个玩法。是这个可以甩技能。用普攻。和爽感的音效的玩法。其实要我按喜欢来讲的话,我其实比较喜欢玩英魂之刃和这个曙光英雄,但是我感觉曙光英雄的走路太轻了,没有走路的感觉。我不是想把它拿来跟王者比较。但是就是自我的感觉,就是音效还有感觉方面。不够震撼人心。其实怎么说呢?游戏肯定说得上名字的,都是好游戏。我觉得曙光英雄不差啊。他在英雄的那个单独看样子的界面。真的,我觉得挺好看的。就是技能还是太轻飘飘了。就是音效和那个角色的抬手抬脚技能的感觉不够,其他的我觉得都挺好的。然后就是这个金币呀。好难攒。买个英雄我要攒好久。
OK : 哎这个我才打到白银,前期大顺风那个巨人一出来我们就被反了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的