阿比斯之旅 Journey Of Abyssicon
阿比斯之旅 Journey Of Abyss
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阿比斯之旅 Journey Of Abyss

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网盘
啊这啊这啊这,从七月份跳票到现在的所谓的的大更新就这?我是还没更新玩啊,但是不是我说啊,目前公告来看你所谓大更新就是加了一章剧情,优化了一章难度?就这还跳票了快一整个月?从发售到现在到底你更新了几次,优化了几次?从刚发售评分持续下降,玩家提了那么多问题和不足,一直等着官方说的所谓大更新,跳票了也没见着公告。(也可能是我没见着)啊合着等了这么久,主要就更新了个新剧情?然后还好意思问大家有什么优化的点?从开测到现在了提了那么多的问题你倒是优化了个啥?就光收集意见也没反馈也不优化你这收集的有啥用啊?
幸运狗儿
来自老玩家的忠告和建议:希望玩法“秘器”上限提高几个或者干脆取消上限,我只想说卡牌类游戏很少会有秘器上限(阿比斯之旅你是第一个🌚,而且天赋只对深渊模式起效🌚,秘器又有上限,每周模式我是真的打不动啊🌚🌚🌚🌚🌚),不然你只增加秘器也没用啊?!希望某“喵喵”可以看到🙄
十六
主要是什么,因为有免疫异常20次的小怪在,所以一般很少人会玩纯毒吧,多半都是力毒配几张关键防牌的打法。堆力量有太多可选秘器和卡牌就不说了,而毒流实际上核心的秘器就一个恶童口水,核心毒卡其实就光明火把+契约石板/无尽漩涡。毕竟红卡卡位有限,拿到契约石板就打多段伤害,拿到无尽漩涡就看要不要走防毒路线。但不管怎么走毒始终只能作为辅助伤害存在,纯毒还是那句,遇到免疫异常20次的小怪会打得非常痛苦…至少很浪费时间是不是hhhhh实际上要不是有限5伤的那个精英怪在,我估计很多人甚至会放弃毒,毕竟叠毒需要时间,暴力流打法轻松一回合打一两百甚至好几百伤害。而在困难难度下除非你卡组固若金汤,不然多拖两个回合分分钟普通怪都能把你打残打死,就非常难受。反正我试验过各种打法了,最稳最快的还是偏力量流的混合卡组,就那种一半暴力输出牌,四分一毒牌,四分一强力防牌的卡组。纯毒怕免疫20,防反防毒太拖时间,遇到那种每回合+3力量的怪或者破防怪输出不够容易翻车,诅咒流强是强,太吃秘器,不是每周秘境出诅咒秘境都很难玩。其他还有几种骚打法,比如什么自残流洗牌流秒杀流等等,娱乐性是挺强,闲着没事干可以试着凑这些卡组玩hhhhhhhh