
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
全部平台
长评57 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀79 有趣好玩63 物超所值14 操作流畅13 音效动听10 轻松护肝9 运行稳定性102 画面视觉78 UI设计44 操作体验30 氪金付费29 日常肝度28 玩法设计25 资源获取19 音效音乐8
官方宁海
: 指挥官你好!感谢你的深度体验,也感谢你耐心和细致的建议。
演出动画其实关系到战斗节奏,目前针对战斗节奏我们已经加入了【自动战斗快速播放】功能,指挥官等级30后可以开启,所有战斗流程都将加速播放,极快加大战斗节奏。
制空权在游戏里确实没有详细的说明,这个是我们的失误。制空权其实跟舰队的对空属性有关啦。
舰娘强化功能在UI和操作上确实有很多不便,这个我们也反馈过了。但时间上来不及,所以这次没办法实现,之后会加快优化和调整的。
指挥官的建议宁海先记录下来啦,期待更多的反馈哦~
: 指挥官你好!感谢你的深度体验,也感谢你耐心和细致的建议。
演出动画其实关系到战斗节奏,目前针对战斗节奏我们已经加入了【自动战斗快速播放】功能,指挥官等级30后可以开启,所有战斗流程都将加速播放,极快加大战斗节奏。
制空权在游戏里确实没有详细的说明,这个是我们的失误。制空权其实跟舰队的对空属性有关啦。
舰娘强化功能在UI和操作上确实有很多不便,这个我们也反馈过了。但时间上来不及,所以这次没办法实现,之后会加快优化和调整的。
指挥官的建议宁海先记录下来啦,期待更多的反馈哦~官方光荣 : 哈哈,谢谢指挥官说了那么多。
角色的模型我们已经在持续的进行优化拉,之前宁海酱也和大家曝料过,我们会让他们的动作和神态越来越饱满,但这个也需要比较多的时间,我们一定会在模型上做进一步的优化的。
怪物模型,打击感,沉船的特效光荣也会和研发大大们提建议的哦,可能短时间不一定能优化,但相信在玩法体验本身如果优化完后,我们还是会不断去优化画面和打击体验的。
编队和图鉴目前还暂时无法看到舰姬们的形象哦,不过想要互动的指挥官可以在度假功能开了以后,去海岛上与她们互动哦,这样或许感觉会更好哟。
也有许多指挥官提到了随机性的玩法上,我们正在考虑在9月份制作一个随机性的事件玩法,并且更多的玩法填充也在后续的版本计划中哦,光荣希望可以和指挥官一起,看着我们不断的进步和成长。
呵
: 策略性方面确实不太强,完全回合制挂机游戏,从 a 开始往后的建议很有意思啊,希望官方能考虑一下,负面状态和场地型技能就可以很大增强策略效果,因为确确实实感受到了地形可以影响能否攻击的效果。 还有一个就是,双方从地形遮挡的地方出来之后,谁先手的问题,如果即时战斗就没关系,但回合制无论我手速多快都抢不过电脑,满能量又要看着挨三下
: 策略性方面确实不太强,完全回合制挂机游戏,从 a 开始往后的建议很有意思啊,希望官方能考虑一下,负面状态和场地型技能就可以很大增强策略效果,因为确确实实感受到了地形可以影响能否攻击的效果。 还有一个就是,双方从地形遮挡的地方出来之后,谁先手的问题,如果即时战斗就没关系,但回合制无论我手速多快都抢不过电脑,满能量又要看着挨三下看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方宁海
: 你好指挥官!导驱和导巡的远距离命中低,指挥官可以试试多带可以装备导弹类的船只,这样可以扩大炮弹的落点范围,如果只带1只或2只导弹船只,确实命中有些低。感谢您的反馈和建议,我们会努力做好优化平衡的~
: 你好指挥官!导驱和导巡的远距离命中低,指挥官可以试试多带可以装备导弹类的船只,这样可以扩大炮弹的落点范围,如果只带1只或2只导弹船只,确实命中有些低。感谢您的反馈和建议,我们会努力做好优化平衡的~



