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开局一只鲲

开局一只鲲

测试
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7.57925个评价
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带图9 长评138 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩722 画面优秀188 轻松护肝124 物超所值85 设定独特49 音效动听14 玩法设计1091 广告频率607 运行稳定性344 画面视觉209 音效音乐59 操作体验24 资源获取17 日常肝度11 UI设计9
玩过
玩过
玩过 3 小时后评价
跟着我,左手右手一口一个鲲~~搞错了再来!来左边儿跟我一起画张嘴,在你右边儿画一大只鲲~~又搞错了?最近有点不在状态啊~~来来来让我吟诗一首!
开局一条鲲,进化全靠吞。大鲲吞小鲲,越玩越发昏。老婆都玩鲲,一玩就失手,失手都成尊。谨以此诗增一直以来以这个命题但挂羊头卖狗肉的游戏厂商~~哈哈哈以为,一口一个鲲它真的来了~它就是《开局一条鲲》。
好吧~~言归正传,开局一条鲲,所有全靠吞,而且自动吞,不是手动吞。嗨嗨,没跑题,继续。开局首先你得到一条幼鲲~~嗯嗯~5吨重~好吧,开始你的吞吞生涯,10分钟后。。。发现完全没必要嘛~~自己会吞干嘛还要手动。直接选择挂机。
主界面左上角是能量~~能量满后可以进化下一个等级,偶尔也会发现进化失败的,但没发现有什么损失,继续进化,成功。
主界面右上角是灵石,灵石的作用是在主界面下放鲲池内的神通界面进行升级技能。
主界面的右侧则是四个小技能和一个小游戏,小技能可以通过看视频获得,有自动觅食、刺骨之术、炼鲲之术、极限召唤,这四个技能都可以增加鲲的升级速度,但个人感觉没必要,毕竟放置嘛,放着就好了。小游戏则是通过画弧度进行喂食,以获得能量的奖励
主界面的下方则是换场景、鲲池、冒险和图鉴。黄场景都可以通关看视频获得,值得一提的是冒险这个还有点小新意,就是短信的形式进行互动,随机带来灵石和经验的收获。至于图鉴,就是鲲的简介,每升一级鲲都有对这种鲲的简介,我大概数了一下,全部的鲲应该有58种,目前我才收集了26种。
说说缺点吧,这个游戏的广告时间并不短,而且有很多地方都需要看广告才能有比较好的效果,例如离线收益啊,技能什么的。既然如何,为什么游戏里的广告还要自动扑面而来,真让人受不了,看来这游戏只适合离线挂机,呆一会无数广告飞过来,不看还要关闭,这是其一。鲲池里的神通,一开始升级还正常,一下子就跳到了698M?几个意思?知道循序渐进么?初期压根没这么多收益你弄什么高的门槛,而且只有5小时封顶收益,几个意思?这是其二。还有,游戏里的鲲好像都是手绘的,理解辛苦,但是既然设计了能不能设计的稍微能看的上点,不要求漂亮,至少正常点吧,貌似进化一个比一个丑,搞的我都不想进化了。
总体来说,游戏太过单一,广告奇多,画风~~~~2星评价,希望继续改良。
牛波一 : 屁话真多
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
好久好久没有写评论了,今天来写一份吧
从游戏的层面上来说,是一款好游戏,为啥呢?因为我在玩的时候话你开心,也不累,模式也简单,也不算花时间。最重要的是主题,非常有意思,非常的搞笑
然而我却只能给这一个游戏3星,问题就在于抛开主题,抛开游戏内容,单单把这个游戏看成一个挂机养成类型游戏,它是失败的。
以下我来说下我的看法,顺便说一下我个人认为可行的改进方法。
第一:游戏设置平衡不足。一直在线后期进化值基本不升,而下线放一晚上,第二天100%可以进化到下一级。换言之,我只需要每天早晚登录点一下进化,就可以很快的看到结局。
第二:游戏币无处可用,技能只有5个,每个只有5级,前期到中期就可以点满,后面钱基本没用,买鱼吞噬基本没效果,而且还很慢,不如用能量发短信。
第三:异化设定问题,异化就是进化失败(至少我觉得是这样)如果每个阶段都有可能异化,那么就意味着玩家从出生到进化到顶,有一半的形态都没有见过,我现在在倒数第四个阶段,不知道满级了会怎么样,所以不做过多评论。
以下为我个人的一点点建议
1. 设置更多物品,让钱有处花,比如鲲可以穿装备增加属性,吃的更快或者效率更高,装备可以强化,洗点,这些都要钱,而不是就几个技能
2. 允许玩家开多个鱼池,来同时养多个鲲,每个鱼池一个,这样既可以让玩家体验不同的进度,甚至可以让玩家体验不同的进化模式(有分支的进化之路也是我的建议之一,在这里不另外说了)
3. 允许玩家在同等级玩家之间对战,输了扣钱,这样不同的进化之路,不同的装备,不同的战术,可玩性会高很多,同等级的鲲也不会产生高级玩家碾压的情况,至于装备问题只要限制装备强化等级最高不可超过鲲就行了。这样玩家可以在各个阶段养出自己最强异化鲲,进行对战,才有成就感。
我知道上面说的很多很不切实际,只是我身为一个玩家的一点点幻想,其实游戏已经很不错了,有些人说蹭热度,玩梗而已。确实这就是玩梗,这就是蹭热度。但是,说玩梗的人,你们明知道这是个赚钱的机会,却没有付诸行动,而各位制作人大大,花了时间,花了精力,让各位玩家真心的笑了出来。
你们配审问他们吗?
不,你们不配。
官方皮皮酱 : 感谢支持,我们会继续更新完善的!
玩过
纯挂机游戏,有人觉得没玩点,很正常,个人也没觉得玩法有什么有意思的地方所以这里扣一分,但是工作室的很多地方做的可圈可点,所以接下来说加分项
这个游戏,最优秀的地方在于工作室的创意了吧,那个广告应该都看过吧,但能从一个烂大街的粗劣广告中提取到一个新鲜的创意,很能体现出工作室的创新能力(nao dong),然后工作室可以在一个并不稳定的创意上付诸实践并精心经营,这需要很大的勇气,毕竟这样一个从未出现过的玩意很难会带来回报,所以冲着创意和行动力和勇气,给两分( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
然后谈诚意,工作室给人的印象很好,虽然中间咕咕咕了,但是人家都给你女装了,所以就睁一只眼闭一只眼,给个一分吧,而且工作室是为了修复bug和拓展玩法,这是为了不把半成品拿出来糊弄人,所以值得好评。游戏本身没有氪金内容,工作室的收入来源估计就是广告了,嘛,虽然广告很多但头一次不觉得烦,可能是被什么东西打动了吧(๑´∀`๑)
最后是这游戏有趣的地方,我就得就在于各种玩梗了吧,游戏里的梗层出不穷,集合了最近大多的流行元素和一直流传下来的一些主流梗(这些或许也可以算在创意里?我不是很能确定)反正我肯为了玩梗再打一分╰(*´︶`*)╯
名不见经传的工作室的没什么内容的小制作,虽然没营养(虽然狠了点但确实是这样),但是工作室的创意和诚意很值得好评,但是这种规模下去发展空间堪忧,而这样的工作室现如今实在是凤毛麟角,所以希望工作室可以主动寻求突破点,不拘泥于小制作,拿出勇气来玩个大的然后一举成名,或者是能攀个好东家,把自己的能力发挥在更广阔的空间,总之,还请接受我得祝愿,愿工作室能制作出更多的好游戏ヾ(´∀`。ヾ)
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