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梦幻西游三维版

梦幻西游三维版

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.45061个评价
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带图11 长评143 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀453 有趣好玩263 物超所值62 剧情跌宕44 操作流畅32 音效动听25 轻松护肝24 运行稳定性636 氪金付费259 玩法设计236 日常肝度187 操作体验118 画面视觉80 资源获取23 游戏平衡16
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 3.8 小时后评价
三星。
痒痒鼠秃子本秃,因为联动下载游戏。前几年接触过梦幻手游,留下了不错的印象。
一星给梦幻这个IP。虽然我没有接触过梦幻端游,但也有所耳闻(一个辉煌的时代)。后来机缘巧合之下入坑手游,却因为学业和肝度放弃了QWQ。
一星给联动,期待和痒痒鼠的活动。
最后一星给骨精灵。
接下来(划重点),我们来好好分析一下这款游戏的优缺点(正经)。顺便吐槽一点,有些鼠子特地评论“要不是为了痒痒鼠联动谁会玩。”这种话真的很影响心情。真的不想玩你联动痒痒鼠肝和氪就好了,何必下载后来这评论给别人和自己不痛快。过个剧情弹幕全是“为了阴阳师。”,这不就是赤裸裸的ky吗?
优点:继承了梦幻这个IP,还原度还是有的。剧情的话我现在等级不高,就目前而言观感不错。以前手游玩的地府,这次选了方寸山_(:з」∠)_。太久没玩了现在能想起来的只有大唐队友的横扫千军(我是屑我反省)。
缺点:有点多,我们分点写。
1.建模:说真人物建模让我有点失望,特别是骨精灵。没有以前那种感觉,可能是因为发型的缘故。游戏场景也是建得稀碎,比起一梦江湖(楚留香)和龙族幻想差得不是一星半点。同类型的手游我只接触过这三个,一梦江湖给我留下的印象是最好的(并没有捧一踩一的意思)。
2.游戏操作:请把想出棋盘操作的那个人揪出来打一顿( ー̀дー́ )个人感觉很不舒服,有点反人类(小声)。比起圆盘操作棋盘操作显得像个哈批,而新手一进去就是棋盘操作。
3.轻功:本来想归到游戏操作一起说的,想想还是单独拎出来说。我算是风景党玩家,最喜欢的就是轻功瞎飞瞎跳到处逛。游戏里的轻功操作真的很迷。比起龙族幻想的飞两步就挨到空气墙,梦幻的轻功让我想吐槽却不知从何吐槽起……为什么你家轻功想连续飞啊飞那么难TvT,那个手感真是差得一批。写到这里突然想起来还玩过择天记,择天记轻功和梦幻比起来手感会好一点(并没有夸择天记的意思,择天记说真我对它印象不是很好)。
4.肝度氪度:肝度我是清楚的,手游师门任务跑环也是跑过的(应该是叫跑环吧,毕竟后来没有再接触过类似的游戏了)。就,完美复刻了手游的肝度(端游我不清楚不予评价)。氪度的话大家心里都有数(暗示),我觉得不需要拿出来说。痒痒鼠你可以通过运气肝度跻身大佬行列,这个嘛……
最后祝梦幻越来越来好(๑•̀ㅂ•́)و✧,期待你们后面的优化和发展。
ps.有人吐槽门派少的,手游一开始也是那几个……现在还多了化生寺可以选已经不错啦。期待后面的门派。
官方孟婆 : 十分感谢少侠对三维版的支持与喜爱,三维版在IP经典内容的继承之外,也融入了许多创新的元素。比如pvp对战模式,由原来的回合制改为即时战斗制,更讲究少侠的手速和操作意识,多样的剧情,以及不同的发展方向~都期待少侠的开发哦! 在人物形象方面,少侠可以自由定制捏脸、身高、肤色等哦~姐姐也很喜欢骨精灵呐~三维版后续也会不断进行细节优化,给少侠们最佳的视觉感! 少侠提出的游戏操作与轻功感受姐姐深感抱歉,给少侠造成了不良的游戏体验。三维版内的福利活动也是很多的哦~并且大多数物品都是可以由金币进行购买~姐姐已经把少侠提出的所有建议已经进行记录与反馈! 收到少侠的鼓励啦~三维版会尽力满足所有少侠们的需求~
玩过
这个游戏让我惊艳的一个点就是刚进去时的画风,相当精美,画面也挺让人深刻,Q版人物建模不错,就是感觉太小了哈哈哈。
开始在野外打野怪的时候,技能特效什么感觉都不错,但是感觉操作方面有些粗糙释放技能的时候感觉尤为明显,但是有个关节人物从崩塌的高楼跳下来,到一个点我们需要自己操作一下连续跳跃,这里的操作有很大的反差,让我感觉到很惊讶,满满的3D武侠风,操作感拉满。
我要这种游戏一般就是 跟着任务走,但是感觉任务越到后面越复杂,主要就是副本任务,需要组队,这时候队友的重要性就体现出来了,队友不靠谱配合不好或者直接挂机退出去,自己根本过不了,特别是快完成了然后突然掉链子这种感觉真的太难受了啊!大家最好可以自己寻找靠谱的队友。
一味跟着任务走感觉太单调了,也在论坛看大佬的玩法,学习起来也很吃力,不知道大家有没有什么推荐的技巧方法?
游戏玩法有很多,比较吸引我的还得是操作性搞的模式,毕竟这个游戏自由度还是挺高的,游戏互动性也很强,加入帮派结交游戏伙伴还是可以,不过多追求排名的,当休闲游戏玩也是很舒服的,游戏福利也是够够的,前期发育不需要担心,装备这种强求不来,只能慢慢来了,游戏在于体验嘛。美中不足的点在于坐骑马的建模感觉有点粗糙,操作也差点意思,希望可以优化。