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少女咖啡枪

少女咖啡枪

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.73660个评价
全部评价
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带图2 长评102 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩351 画面优秀181 设定独特79 物超所值68 音效动听50 剧情跌宕38 操作流畅36 轻松护肝18 运行稳定性329 背景设定119 画面视觉95 玩法设计89 氪金付费72 日常肝度27 操作体验26
玩过
玩过
喵内热心玩家 : 一开始挺好的内测就开始玩了后来充了将近700rmb最后游戏成这样了。。。。
玩过
是的,我确实是从这游戏出生的那一刻就开始玩了,原因是因为被安利了
然后我想写出自己的一份测评,希望能在这已经变成6.2分的游戏留下一点自己最后的支持
首先,这个游戏,在某些玩家眼中,可能很拙劣,而且很无聊,如果知道内部消息的玩家,可能也知道这个游戏和某个制作组之前的的深仇大恨,不过我们要先建立一个客观的测评要用事实说话
这个游戏是在崩3与fgo之前出现的,在那时,崩三还在预注册,fgo则在咕咕咕
这个游戏早在那时已经表现了很完善的系统以及游戏内容
pvp pve 剧情 人设
不得不说一个刚开服的游戏内容就这样完善你们不觉得已经很不错了么?
后续的完善做的也很好,还有一点就是类似充值的那种vip贵族的系统,零氪玩家通过完成日常也能升级自己的vip等级,得到那种福利,这在当时大部分游戏中几乎没有
不需要氪金太多,一把不错的武器几乎可以用到最后,而且通过抽武器得到的东西也并非全都是毫无用处的
升级的道具,经验都可以刷出来,说白了,休闲之中不乏一点点肝
pvp当时还是不太完善,但现在也并不是很无脑,配合阵容,武器,走位,确实也很不错,很有乐趣
不过生不逢时,崩三与fgo两大巨头的出现让大部分游戏的玩家基本都有所流失
除非你有少前和舰r这样的大量死忠玩家,恐怕,这是一次地震
崩2的5.2版本大量完善和福利也让不少玩家回归
这样的游戏,更难立足了
我曾经很喜欢这个游戏,但是现在看到这样的地步
只能说
希望坚持的人继续坚持下去,见证他的结束吧
一首凉凉送给少女咖啡枪,辛苦了
联动,成为女武神买过即玩过 : 其实多数玩家都是公测直接弃坑,因为立绘变了。。。。。。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
站在崩2开服老玩家的角度点评一下这个游戏。
今年有龙图的尸兄,也有过乐元素的神威,但是都没是昙花一现。
可能射击游戏最重要的就是一个爽字。武器升级,刷素材,升星,扫荡,攒碎片,拉长游戏周期,可能在当今玩家口味越来越叼的时代已经行不通了。
如果崩2放在现在来看,可能也只能碌碌无为。然而两年前的玩家,能有一款许多人交流,画风又合口味的游戏,就已经很开心了。
对于几个设定评价一下。
1. 自动锁定系统。自动锁定和扫荡使得游戏的上手一定程度变得简单,然而这使得数据堆砌的碾压变得越来越重要,一定程度忽视玩家的技术。可以说有利有弊。
2. 吐槽一下打完BOSS还会刷出小怪,甚至怪物被卡住要主动绕过去打完。我觉得直接撸死BOSS不应该结束了吗。
3. 看到深渊,每日,各种CD的功能就头大。感觉最近所有二次元游戏都争相抢占玩家游戏时间,你不肝就去再见。但是一个玩家就这么多时间,而且立绘还出了事情,导致一部分人会再考虑一下是否要肝这个游戏,毕竟肝了咖啡枪,那么阴阳师,崩坏3,FGO怎么办?
4. UI的跳转层数总感觉有些多,而且功能进出都有动画,红点不断,总感觉要坚持不下去了-。-
最后我只想说,蓝毛给我很强的合金装备布狼牙的即视感。游戏整体并不差,各方面功能很完善,但是就是感觉没那么爽而已。