这是一款十分棒的游戏(评分不高只是因为许多人适应不了动作过关向卡牌的转变以及国际服玩家对国服的不适应) 为现在与将来的萌新说说一些比较关心的问题吧
Q1:这游戏是不是磕金至上?机车特雷弗太强了 不磕金完全打不过
A: 不完全是 这游戏是一款偏收集的游戏 部分磕金单位强是因为现在是游戏初期 单位较少玩家练度较低 感觉单位过强是正常的事 后期单位多了 即便不用蛋池单位也能有很好的游戏体验(大量磕金确实能快速成为大佬 但有规划有计划的老咸鱼也能与其55开)
Q2:这游戏只是单纯的出兵互推嘛 可玩性何在
A:如同宣传一样这游戏也是很有策略性的 5个兵种(正规军,X军,托军,外星军,中立军)都有其独特的风格与组合 每个军都有光环单位与纯色加成 无论纯色 混队都十分的有可玩性 兵种之间组合 以及对战时的应对都是其乐趣的一部分。
Q3:如何玩好这游戏
A:这游戏的单位有俩种来源 一是活动二是蛋池(曲柄)对应的消耗是体力与勋章 在推完主线度过了萌新期的情况下你需要的就是一个“屯”字 看到了想要的单位就抽爆/肝爆 不想要的单位就拿完银卡就咸鱼 有规划的话成为大佬也只是时间问题而已。
作为一款像素风的游戏确实是一款不可多得的精品 我觉得很良心也对得起合金弹头的ip 虽然它由横版过关变成了卡牌有点可惜 但我觉得现在的游戏方式也很棒 希望合金弹头能陪我一直走下去😙
欢迎各位找我讨论啊(只要评论还在这条就永远有效)
Ps:国服切换时的场景图有点不自然 以后有机会换换呗。
pps:钢铁要塞与阿鲁玛天下第一👍


