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玩了下,感觉是个3D化的迷宫游戏,在探索迷宫时不能碰到墙壁,否则会损失血量,血量为0游戏就结束了。认为目前有些地方不太合理,导致体验不理想,如操作,9向的摇杆设定,会导致经常走歪,进而损血,而且有些走廊过窄,走歪损血就是不可避免的,有种强制性的让我去费血的感觉,体验很不友好。建议在地图或是方向灵活度上进行一些优化,同时加入机关让玩家去闯,即使失败也会比走歪强制费血的感觉要好。