我一直认为像SD敢达g世界里的机体开发图鉴是一个很容易让人上瘾的设计,非常适合卡牌收集类手游,在目前到处以氪金抽卡为主流的环境中绝对能吸引玩家的注意,但sd敢达手游却没有很好地延续这一系列特点(倒把扭蛋加了进去),没想到竟然能在Dx2中找到了类似的机制,以恶魔合体召唤为主,氪金抽恶魔为辅的收集机制感觉能引起轰动
另外这UI依然是如此炫酷啊,果然手游还是竖屏的舒服
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