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希望技能不要太IMBA,人物跑动;过人;传接球动作不要太僵硬,可以做5v5毕竟2v2什么的一对一盯人防守防死了就没法打了,一局游戏时间不要太长,如果有过人希望不要做成街篮那种过人可以直接把对方晃到的那种,玩家自己操控防守队员,特定情况下可以被晃到,上抢与卡位都由玩家个人定夺。如果是在密闭空间可以考虑一下把球踢到墙上反弹回来的过人方法(我就开个脑洞)如果后期考虑出5v5的话再提其他建议吧,暂时就这么多