可玩性很高,就是上手有点困难。
说说我的游玩经历,一开始斯巴达读了5回档才打赢。后面去打雅典,打了4个多小时。最后靠3艘近战船把波斯海军与港口刷了,陆战拖时间拖到了我的船回来。当时差一点雅典就又炸了。后面说打剩下的战役需要刷新券。然后就去打标准模式了,现在被德军的逆天坦克制裁了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
一些给新手的小技巧
1.各个作战单位的战阵放大可以看出各个方向的数据,数字越小的方向受到攻击后造成的伤害越高(你打别人和别人打你都一样)。默认正面+3,左/右前0,左/右-1,后方-2,不过入侵者一般都是比较特殊的战阵(尤其逆天德军正面+8(我当时用我的坦克攻击对方坦克结果对面只扣了1滴血而我被反击扣了30几滴,当时我人都傻了。放大一看,好家伙正面+8
))
2.练兵后的军饷会减经济,若经济为负数(即每回合会减金币)时无法练兵,科研到可以直接将建造金币时在战时可以选择城市全造钱来爆兵
3.城市之间最好不要离太远(亲身经历)后期把飞机运兵点出来后到是可以。前中期离太远建城就是给自己造个雅典(也就是离太远敌人入侵不好支援。)而一旦有城市被攻破其余所有城市都会扣大量满意度(一群刁民
)
兵种进化途径(大概?我自己分类的)不包括打赢入侵得到的兵种
陆战:
1.近战:勇士→枪兵→剑士→重/轻步兵→火枪手→机枪兵→现代步兵→机械化步兵→仿生士兵
2.侦查:斥候→刺客→间谍→无人侦查机
3.远程:投矛手→弓箭手→弩手→火枪队→狙击队→特种部队(反装甲和对空)→电磁步兵
4.建城:移民→殖民者→工程队→机械工人
5.运兵:补给队→运输车队→运输机(别问它为什么在陆战分类,问就是写的时候忘了懒得改)
6.骑兵:骑手→枪骑兵→近代骑兵
7.器械:
近战:装甲车/坦克→洲际核弹车(自爆)
远程(抛射):投石车→加农炮→火箭炮
8.辅助:伙夫→军乐队→医疗兵→纳米机器人
海战:
近战:独木舟→楼船→铁甲舰→核潜艇
远程:桨帆船(直射)→巡航舰(抛射)→战列舰(抛射)→核动力航母(远程俯射)
空战:轰炸机(对地)/战斗机(对空)→武装直升机→空天飞机→宇宙战舰

