
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
-玩法-
魔幻题材的轻度策略游戏,带有一定卡牌构筑元素,引导内容很完善,五个关卡将主要操作体验设计很完整。牌库可调整卡牌出战顺序,优势最大的可以放在前两个位置首发打出。卡牌之间也有增益效果,出牌有点像点击消除,两回合后比拼点数,数值高的一方减去对手点数才是造成的伤害。牌库数量有限,卡牌用尽会出现负数卡牌,将战斗推入白热化,突出场上卡牌的使用策略和时机。
卡牌贴纸很关键,可以将卡牌优势扩大,贴纸效果丰富,有些可拆卸卡牌属性挪到其他卡牌上,操作自由度很高,且能形成独特打法。
-耐玩度-
地图总格子数量有限,内容可在下方自由编辑,选择强化、加血或战斗。同很多单机独游一样以章节进行游戏,每个章节内若干次地图格子组合,单个章节战斗时长约一小时左右,策略思考所占时间较长。
-美术-
2D卡通画风,有点像美漫风格,角色立绘都是静态图,有泡泡表情包,如长时间未操作会出现睡觉头像。界面结构简洁,UI品质较好,有一定动态效果。教学关卡带有世界观和剧情内容,趣味性较好,意思表达到位。战斗表现力一般,突出点数比拼结果,攻击表现很简单,有血条变化。地图不同格子效果很多,右键悬停有弹窗介绍,意思表达准确。
-商业化-
TapTapPC端版本同Steam端Demo版本,目前Steam端还未上线,具体发行日期未公布,有兴趣可添加愿望单和保持关注。
==优化建议:
1、引导关卡阶段,若开始前未点击打开背包直接点击其他空位,打开背包界面入口消失。
2、贴纸的调整总是容易被忽略,可以适当加强,或者开始战斗前增加提示。






