目前给个三星。
先说一下优点吧,作为一款刷装备游戏很不错,刷的很爽,每个职业都有特色,几个深渊本boss都有设计,不是无脑堆料。
然后就都是槽点了。
先说说生活职业,几乎每个生活职业都有槽点。
挖矿,铁到铜至少还有一个带铜铁矿过度练级,铜到银,银到金,就得顶着那概率硬练,而且开了灰海才能大量挖金银。
锻造,没什么好说的,上一级锻造能把下一级的拉到100%概率,这里就说说配套的装备强化,高等级强化失败后可能会脆化,修复要3广告卷的道具,虽然也有加强化概率的道具,但是价格也要3广告卷,概率才+5%,感觉不如买修装备的道具赌原本概率,剩下的开槽,洗词条也是吃广告卷的大头,虽然锻造是强化属性最多的,但每天那20广告卷是真不够霍霍
采药,药的种类太多了,新手那么点格子完全不够用,而且分布还散,难顶。
炼药,一整个图的药炼成一瓶高级药可能还不如一件装备的属性高,唯一有需求的可能就是金色血药得自己炼,加成类药抽象的没边了。
做菜,跟炼药一样蚊子腿加成。但优点是大部分材料能直接买,同时做菜消耗材料非常少,可以作为常驻强化来用。
然后是刷怪相关,没有图鉴,完全不知道怪会掉什么装备,只能闷头硬刷,甚至连怪什么机制什么属性都不知道。
然后是装备等级,精英怪掉的蓝装是要等同精英怪等级才能装备的,而精英怪一般比场景内小怪高3—4级。
前期还不明显,后期就是,为了快速升级,81级去打推荐85级的本,出了个88级的精英怪,掉了个要升级到88级才能装备的装备,非常难顶

