目前玩到第二章,游戏ui界面很简陋,抽取角色时角色没有配音,过场剧情也没有,战斗受击时角色也没有语音反馈(我想听喘息啊!)出招时也没有,立绘刚看到时候怪怪的,后面看习惯了感觉也算有自己的特色吧…也就和cg立绘差距有亿点大而已
。
然后是新手指引,这部分可以做细致一点,虽然说三消是个很国民的玩法,但游戏内突然蹦出来的新名词新地点还是会让人有点懵逼(现在给我的感觉是让玩家自己探索,点进去之后才有一两句的对话说明,不知道打完第二章会不会好一点)
。
想吐槽的就这么多,立绘画风有特色是好事,但有时候看角色立绘设计没什么特色,几个角色长一张脸完全不知道谁是谁
再加上一样发色的头发,太灾难了。希望给角色配语音…战斗很好玩(三消爱好者),战斗的live2d很美味很帅气!最后,优化游戏美术界面
太简陋了!!
目前还是有兴趣继续玩下去的,战斗很有意思!我可太喜欢进入战斗后五颗宝石围绕着茗战的那个设计了![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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离谱,有体力有材料副本却没有一键扫荡?!?![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
另外战斗要优化一下,每次手感正热,动两下就被怪打断。要不给战斗加速,要不给每回合多动机制(如消除四个以上再给一轮玩家行动),要不就给扫荡。这三消到后面也没什么变化,经典款消消乐一直走到黑…玩法是三消也没做出什么趣味性…很失望
。我昨天以为后续会出现各种新机制新随机道具,结果什么都没有…唉。

