名画只是个噱头,核心还是那个典型的点格子玩法(不知道这种玩法具体叫什么,反正很典型)。
有两个提议:
1.难度太低了,可以多加一些高难度关卡。
2.瞎猜的试错成本太低了,因为每一列或一行有个机制,一旦达成正确的格子排列,就会让对应的数字变绿+锁死这一列或行,这导致很多地方可以直接靠枚举法瞎猜。建议做成扫雷的那种感觉,比如点错了需要有惩罚,或者去掉数字变绿+锁死格子的机制
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名画只是个噱头,核心还是那个典型的点格子玩法(不知道这种玩法具体叫什么,反正很典型)。
有两个提议:
1.难度太低了,可以多加一些高难度关卡。
2.瞎猜的试错成本太低了,因为每一列或一行有个机制,一旦达成正确的格子排列,就会让对应的数字变绿+锁死这一列或行,这导致很多地方可以直接靠枚举法瞎猜。建议做成扫雷的那种感觉,比如点错了需要有惩罚,或者去掉数字变绿+锁死格子的机制