~ 芙娅之魂 的评价

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玩过
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可玩性运营服务画面音乐

首先对于本款游戏我保持十分热爱和看好的状态
,光是从一个宣传片就让我对于它十分感兴趣,这次测试也是上头,连着一直玩,都忘了吃饭。
体验下来之后
有一些建议
1.希望有一个新手指引。
最开始我是想着自己玩去认真体验,可是毕竟自由度高,所以我走的路线偏了,以至于后面我才知道烹饪,炼器,炼金在哪。
可以不用透露太多,但是前期带指导意义的关键两三个添加指引了会很友好
2.关于添加任务指引。
我其实认为可有可无,因为我属于主动找攻略的类型,但如果加上了会对更多新朋友更友好。
3.翻滚加优先级,受身韧性或板块。
我比较在意的一个翻滚的手感,有cd我觉得没问题的,但是手感有点差了。
比如在大剑第三段的很卡手,如果这个时候被连控也无法受身。
我觉得可以把翻滚的优先级调高或者单独来一个“受身”板块可以添加,再或者在面板加韧性值这一栏,这个改起来比较累,如果可采取的话还是很酷的
4.关于掉落物品和大世界的怪物、BOSS等,希望更多的丰富一下故事线。
找攻略去探索这样没问题,但是在自己游玩的过程中觉得自己身在其中,才是游戏给玩家最棒的体验
5.丰富一下长草期的内容,多给点任务和能干的事
后面是真的很无聊,也就只能刷刷怪,升等级,没有更丰富的体验玩着实在有点累。
6.角色语音多一点会更有沉浸感。
以上是我的一些小建议和遇到的问题
(悄悄说一下,其实我觉得难度可以调高点,太easy了)
我十分喜欢这款游戏,这些也只是我的建议不代表我对其改观,游戏整体十分自由,唯一能让我很生气的缺点,就是不够玩,也欢迎更多的朋友们加入本游戏一起体验。

2026/6/27
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