jiom 芙娅之魂 的评价

jiom
玩过

这个游戏本身还是挺有意思的,作为二游成分的游戏角色培养还算可以,也相对降低了游戏的难度,更适合大部分人游玩,但是同样的缺点也很多。
首先最关键的一点就是作为一个魂系游戏远程也好近战也罢没有怪物锁定功能,导致远程打怪几乎全靠肉眼瞄准,近战偶尔会挥空,增加了毫无意义的难度,并且远程不管是战力还是普攻的攻击距离都很感人,明明很多怪的攻击距离都很远,作为远程居然攻击距离有时候还不如小怪,再加上没有自动瞄准,远程的攻击环境甚至不如近战,更别说攻击频率和伤害了。
其次,地图上的缝隙太多,有时候进去了不一定能出来,偏偏很多宝物都在地图边缘或者两个道路相交的位置,让人不知道该从哪里走才是对的,为了增加玩家的探索时间真的毫无意义。
还有就是我完全不能理解,为什么boss房会有各种毫无意义的障碍物放在那,大的障碍物也就算了,还有很多小障碍物,卡玩家走位也就算了,还卡boss走位,卡住了boss就没有任何技能能够脱离了,我真不知道是为了弥补远程没有锁定还是真的为了降低难度,真的很影响游戏体验!
最后我感觉目前的日常任务和大地图玩法非常的不兼容,要不然就修改任务,要不就添加大地图副本玩法,作为一个2.5D游戏,宝箱要素过于多并且没有明显提示,会容易和背景混淆在一起。

修改于2026/6/27
来自 OPPO Find X7
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