美术风格和玩法可以,让人眼前一亮,ui实在有点奇怪,我就玩了几分钟新手教程就觉得特别别扭
1.玩法是打出手牌里的箭头,用箭头触发对应顺序的技能,那正常逻辑应该是:点击手牌箭头——进入预选区域——打出或换牌,但是现在的逻辑是:点击手牌剪头——点击预选区域——进入预选区域——打出,为啥要多这一步我没明白,而且这样换牌也很不方便,如果我按了几个,临时想换牌,我就又要去预选区一个个点下来再点上去我要换的,为啥不设计成我点一下箭头它就进预选区,我再点它它就回到手牌?
2.商店的引导有个大问题,没有购买键这个还好,虽然也是建议加一个购买键的,我一开始不知道怎么买,然后我知道了,我选了一个商店的技能然后点了一下我自己的技能,直接就给我替换了,这个地方建议做个二次确认,可能有玩家就是要在仍然有空格子的情况下覆盖掉某个技能,这样既可以防止玩家顺手把自己不想覆盖的技能覆盖了,也可以让就是想覆盖的玩家可以实现这个操作。
3.你们给游戏本身留的地方太小了,周围花里胡哨的东西可以在地图界面大一点,但是进入战斗之后把战斗场景的镜头拉近一些。
4.复古windows窗口我很喜欢,甚至还可以拖动,但是如果在手机上玩,这些ui和字都太小太小了,我调音量的时候把窗口拖来拖去就是调不到音量条,针对手机做一下适配吧。
3

