一款主打轻量化策略的Roguelike自走棋。战斗全程自动化,玩家仅需专注于阵容职业搭配与前哨站位博弈,体验接近数值驱动型卡牌对战。整体节奏明快,单局时间短,适合碎片化游玩。
核心玩法
零操战斗: 部署完成后战斗全自动演绎,玩家无需微操,核心乐趣在于战前策略与战后数值验证。
职业羁绊: 共设6种职业,通过组合激活羁绊效果,构建阵容流派。
动态征召: 战斗中途通过“三选一”机制招募新单位。仅限已解锁的“宝贝”进入候选池,保证了成长线的正向反馈。
个人建议可以提升技能华丽度,或者提升技能尺寸,这样画面感更强。

