难得我会推荐运营服务,但目前手机端的测试版本也只停留在第二大章,而完整版本有七大章,加上彩蛋关卡,以及EXE测试关卡
Happy大大用较少的经费,在steam上创建了极简塔防,随后慢慢优化游戏性质,在小破站上汇报进度,直到完全更新完毕,据目前散播出的消息来讲在搞第二版
今天没开门见山,但该说的还是得说
(游戏内容):塔防游戏,主要目标是为了保护日光围墙(塔),日光塔一旦破坏,整局游戏所有的付出都会白费
有现在有保护的天数,以及时间系统,清晨的时候不会刷怪,正午的时分会刷微量的怪,以及夜幕的时候会刷一大堆怪;为了增加可以搏一搏的机会,只要日光塔没破损,成功到第二天天亮(不包含最后一天)那么已经暂时破损的塔会立刻满血复活,场上所有塔的血量都会恢复到最满,同时对所有怪造成伤害,给塔暂时加上无敌效果,同时强化攻击塔,代表着新的一天的来临
游戏内无论是建造还是升级都需要相应的资源,可以通过建造矿塔来获取资源(这一类的缺点等会说)
那么,总体的思路就可以总结为:
前期获取资源→基础防御→日光塔升级→中期升级防御→后期拖时间
至于为什么后期是拖时间这个……
(难度):如果难度有区别,你一定能在这里见到两极分化
简单是真简单,难是真的难![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
普通和困难这俩模式,就算你到了最后一天的夜晚,你也都能防守的过来
而极难和传奇又是两个玩意儿了![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
因为很有可能就出现甚至不是最后一天的夜晚就差不多已经防守不住了,哪怕到了第二天的清晨短暂的无敌时间,和对所有怪造成一次巨大伤害都不一定能把怪清掉,这就导致第二天刚开始就损失了一大部分战力,这就是难的地方
而拖时间是什么意思呢,就是极简塔防的出怪量在极难和传奇这俩模式的刷怪量是相当离谱的,可以说就算你把防线已经搞得相当牢固,高强度的塔也是全部点满,还是几乎都守不住(有例外:莫斯科保卫战,如果把所有能利用的都用上,可以保证防线不破,但是只限极难模式),这时候就只能拖到日出获得胜利
对此有两种方案:第一个,日光塔如果是满级的话,那么在一定血量的时候,会对周围的敌人释放大量伤害,同时稍微无敌几秒钟
或者就是灰烬塔,立马消耗自己,打出伤害或者达到大量效果,可以立马杀掉一堆敌人,或者拖延大量时间
(附加条件):玩到第二大关,很多人就会发现开始出现天气系统,或者是挑战关的附加条件
比如呢:强风(天气)提高敌人的移动速度;冷却修正(条件) 修正防御塔的冷却时间为…;阴天(日光塔不再生产资源)等等等
就是增加挑战难度,当然了部分天气可以利用如:寒冷,部分防御塔的伤害或者其他机制随着寒冷天气的等级提升也跟着提升
雷暴,部分防御塔的伤害或者其他机制随着雷暴天气等级的提升而提升
那就又说到天气等级了,等级的大小,决定了对大多数防御塔施加负面buff的强度和部分防御塔得到正面buff的强度
这个也很好理解,反正就是有利也有弊,就需要有这种天气的关卡,对于防御塔的酌情选择,因为除了强风天气外,其他的很多天气都是不影响怪的
那就有人不理解了:难道相应的天气只能选择小部分塔吗?就不能选择一些别的吗?
这就要说到另外一种塔了:环境适应,比如炎热天气,会对所有塔施加一个每秒扣血的buff,但是如果在环境适应塔或者冷却塔的作用范围内,那么范围内的塔是不会受到这个buff的
但并不会一劳永逸,随着天气等级的提升,如果这类塔等级对不上天气等级,还是会受到影响(或者塔吃不到最强的正面buff)
(资源):游戏内的资源为金币和水晶,金币是前期资源水晶是后期资源;游戏开发初期,获取资源的塔是可以随地造的,而随着游戏的开发,相应的资源塔只能建造在相应的资源地上(资源提取无上限,不会像火柴人战争那样把金矿挖光)
但是必须吐槽一下这里,正如一些老师点评,完全不知道资源该怎么贪,到底什么时候合适,什么时候过了,又什么时候差了点都不能知道,而且三倍速下资源特别容易出现漏的情况,毕竟高速模式下要发展这要发展那,快速发展确实反应不过来
而Happy大大也无法解决这种情况,于是选择了创造更多资源塔,防止贪资源过于无聊,同时一些资源塔可以不受部分天气或完全不受天气的影响等等
(配置):说实话,这个部分我不想讲的,已经极简到极致了,我相信是一个手机都能运行起来,除了极难模式下的一些大关之外,属于几乎不吃配置的一种了
(音乐):如果你翻我对于其他游戏的评论,我基本都没有评价过音乐(包括异环那种也可以拆开说说的)为什么我会推荐这个呢,首先极简塔防的音乐都是循环音乐,虽然说快速发展但是游戏时间还是较长,一般一把下来,不开倍速一个音乐可以重复循环很多遍,再加上这个音乐是真的有自己专属的(除了每个大关超难音乐)同时这个音乐是真的很带感,紧张的感觉特别容易被激发出来,而且每个大关结束后就会有一段象征胜利的音乐,给人一种:我们坚持到了太阳升起的胜利感
顺便说一下音效啊,特别是复活防御塔的音效,特别给力👍
但是呢这游戏我说句话,PC和手机是俩玩意,各有各的优势,别在那瞎去乱比![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)


