凝秞 巅峰极速 的评价

凝秞
玩过 259 小时后评价(总时长 259 小时)

最低只能给一星,不代表这游戏配得上一星。
宣传时说的:
"3A级拟真操控竞速手游"
"正版授权豪车与高精度还原"
"还原真车真世界"
"拟真向的赛车手游,一直保持着还原真车真世界的坚持"
实际上做的:
2025年S1赛季后,车辆性能上限从2100分暴涨到2350分以上
零阶新限定车就能吊打满阶老常驻车。
漂移比走线快(真正的拟真赛车里走线永远比漂移快)。
车辆强度安排完全不符合现实(Vantage比火神/英灵殿强,康塔什比Diablo强)。
最讽刺的是官方自己的"道歉":2025年5月20日,官方发了一篇叫《恋爱700天以来12个问题...小可决定:全都改!》的文章,其中第8个问题直接承认:"车辆强度越来越大——严控车与车差距。和车手们一样,小可也发现了咱们的传奇车越出越多,强度差距也逐渐拉开了,有的车表现超猛,有的则稍显'无力'……"
但他们给出的解释是什么?
"传奇车数量肯定会持续增加的,这一点我们不回避"
阿斯顿·马丁Vantage被分到极限组是因为"备选车辆实在太少了"
各种甩锅给"开发周期""车厂监修""时差"
翻译一下:"我们知道有问题,但我们不改,因为我们要赚钱。"
打着'拟真赛车'的旗号,却把漂移做成了硬性要求,动态赛车线标的全是漂移路线,走线过弯反而比漂移慢,真正的拟真玩家体验基本没多少。官方既不敢彻底做硬核拟真,怕流失休闲玩家,又不愿放弃拟真的噱头,结果两头不讨好。
"你说你是拟真赛车游戏,戈门,你这车辆强度安排的合适吗?想钱想疯了吧?"
"年初以为你出珍藏是为了抑制数值膨胀,结果现在的新车全是强度断层。"
这嘴脸是真够恶心的:
1. 又当又立,一边标榜"拟真""还原真车真世界",一边把车辆强度做成抽卡手游的数值膨胀模式
2. 把玩家当傻子,用"车厂监修""开发周期"这种借口来搪塞车辆强度不合理的问题
3. 明知故犯,官方自己都承认"车辆强度越来越大"是问题,但给出的解决方案不是调整平衡,而是"我们会继续出更多传奇车"
4. 消费情怀,用真实车标、真实赛道、真实声浪来包装。
《巅峰极速》本质上就是《狂野飙车》的换皮版,只不过套了一层"拟真"的外衣。利用了中国玩家对"真实赛车"的向往,用真实车标和赛道做诱饵,然后把玩家拉进抽卡氪金的陷阱里。
真正尊重赛车文化的游戏,不会为了让玩家抽新车就随意篡改车辆的真实性能。这种"挂拟真羊头卖抽卡狗肉"的做法,着实让人反胃。
玩这种逼游戏,比吃💩都难受,不如玩地平线

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修改于15 小时前
来自 小米25053RT47C