我该取个什么名字才好呢 我的末日小队 的评价

玩过
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作为一个轻量级游戏,已经非常不错了。优点我不在赘述了,我有几个思路希望制作团队能够看到。
1、有的时候玩困了,撤出来就睡了。然后再一次进地图就是第二天了,容易忘记背包里还有东西。然后进图就是一背包东西,需要多花时间去撤离一次。所以我觉得可以弄个撤离自动存背包的物品或者进图包里有东西给个提醒。
2、角色职业的介绍不够明确,在你升级出技能以前,完全不知道角色之间有啥区别,跟开盲盒似的。我推荐弄个技能介绍,但是在你三级之前升级之前把技能锁上,这样的话。在玩家养成和招募的时候可以先做好规划。
3、药品的使用设置,可以设置什么品级的药品不能自动使用,或者药品像三角洲一样用不完的剩下还可以继续使用,不然溢出太多了,加999能量的药品直接被一个上限30能量的使用了,就太亏了。
4、关于战斗,自动战斗是优势也是弊端。其实能量危机的基本源头就是技能自动使用,和升级技能能量消耗提升的冲突。第一,升级越高溢出越多耗蓝就越高,没有能力角色就会冲出去用近战。这是致命的,推荐自动战斗不自动使用技能,可以设置有全自动战斗,但是加一个按下头像使用技能应该会更好。

2026/6/18
来自 华为CTR-AL20
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