cjcj 仙界大掌门 的评价

cjcj
期待

本来是刚好看到这个游戏想着打发一下时间试试的,上手玩了一下午还挺上头的。这游戏和市面上那种无聊的要命的仙侠还是有一些区别的,进去就跟着剧情走,这些小氛围啥的做的还挺好,没有那么让我不能接受。
过完这堆剧情感受就是新手引导做得很友好,不会一堆系统直接糊你脸上,跟上网课一样要学好多东西才能玩,也不会让你一脸懵不知道该干嘛,那些玩法都是跟着主线慢慢解锁的,系统也有各种指引啥的,不至于啥也看不懂。我之前玩很多仙侠,都是那种老掉牙套路,根本玩不下去,这个开局玩得就很舒服,而且我看签到奖励第二天直接送红色(圣)品质的奶妈灵儿,第二天拿到手之后推图不要太简单。
我最喜欢的就是它的宗门经营玩法。刚玩的第一天啥也不干,就捣鼓升级宗门建筑,清理宗门外围的寂灭,看着空空的山门一点点盖满建筑。安排弟子干活也很省心,一键批量任命岗位,不用一个个手动点,每个弟子性格还不一样,不是一个模子刻出来的工具人NPC,感觉制作组在这上面有很多小巧思,打理宗门的时候真有种自己是一派宗主的感觉。
战斗方面挺简单的,全自动挂机刷寂灭+倍速战斗能直接省好多时间,像我昨天下班回家,开着自动打寂灭,手机放在那冲个澡的功夫不到,就把任务做的差不多了,刷副本也简单,技能自动循环,不用一直盯着屏幕放技能,我最怕那种慢吞吞的战斗,有倍速可以省好多时间,刷怪做任务很快就完事了。而且战斗特效也还不错,角色放技能的时候特效很华丽,一些角色还有专属全屏小动画,刚见到的时候很惊喜。
还有它的小玩法细节,不是跟别的游戏一样的套路。境界突破不是经验满了就无脑自动成功,需要自己躲天雷,手忙脚乱的特别有意思,除心魔也不是打怪,而是切球小游戏,我第一次玩的时候被弄得措手不及,差点就GG了,这些小设计真的比纯数值一键突破好玩多了。还有寂灭入侵的割草小游戏,打怪掉能量、攒大招升级,还挺好玩的,就是有点单调,少了一点肉鸽的元素,制作组再丰富丰富吧。
美术和配乐也还不错,这个画风色调我还可以接受,我一直玩了四五个小时眼睛也不累。像场景建筑什么的也可以,萱儿师姐的动态立绘真的美到我,还有可爱的灵儿,这不得好好培养。背景音乐听着很放松,不是那种吵耳朵的烂大街BGM。
当然刚玩一天也发现一些小槽点,真心希望官方优化一下。宗门建筑只能一个个手动点升级,前期需要升的建筑多,升级时间也短,点了立即升级完成会退出升级页面,还要再点开再升级,希望可以优化一下,真的好麻烦,后期建筑升级时间长了还好。还有大世界地图真的很大、内容也多,但是来回跑图时间有点长。
不过呢,这也是我近期玩过还算舒服的游戏了,有挺多槽点也能接受,之后继续玩再看看吧。

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2026/6/16
来自 小米25082RNC1C
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仙界大掌门
8.9
07月30日 首发
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