6.30
别了别了,没时间玩了。
6.27
累死了,新手福利啥也没有,抽数要一直肝各种剧情和活动,给的还少,时间付出效果甚微,跟抽数回报完全不成正比(除了新版本签到20抽,这是真福利)。肝了6个号,2个号小保底歪了,1个没歪,3个45抽了啥也没有,看着游戏游戏图标就累了,有点腻了。难道3.0版本开门不是一个好的入坑时机?爆率这么低,希望后面福利再好点吧。
二游入坑最好时机应该就是开服了,最迟大概就一周年了,后面再入坑难度真高,内容量是多了,耗的时间和精力却超过了限度(玩得我都想跑去玩电脑了),肝得看不到头了,社区讨论跟不上,新手拿不到几个角色,凑不齐队伍,体验差。以后时间和精力更少了,不会再太投入的入坑老二游了(除非抽卡欧了,能让我拿到角色🤓)。
6.19
优秀的游戏,非常值得入坑(至少短期游玩体验非常好,长期的话要量力而行),不过很可惜的是我的账号是个非号🥹。。
这几天的体验下来除了卡池几乎没有任何让我不满的地方。新手在前期游玩时的门槛很低,活动和主线里面会有角色试用不会出现拿不到奖励的情况。但不得不说,作为新玩家我在卡池和福利上看不到任何对新手的友好之处(50抽必出常驻算是福利吗?😭),虽然有预期但还是希望最少最少能让我快点拿到90抽小保底的资源(在尽量不破坏游戏体验的情况下)(新手福利太少了,肝了老长时间才有了90抽😢,为了这90抽,都快给我肝死了😭),让我能够提前知道账号值不值得我继续投入时间(打算长期游玩为了我自己的体验,我必须做这些方面的准备)。我相信作为米家游戏中最年轻的游戏,能在当初开服时不惜推翻原本走格子的玩法、大幅重做内容,足以看出制作组愿意为游戏品质大刀阔斧调整的决心(听说的,我也不知道走格子的是啥),将来也能继续对卡池和新手福利这些方面做出让利于玩家体验的改进,兼顾老玩家抽卡体验的同时友好的迎接新玩家,最后收获属于这款优质游戏应得的一批又一批入坑潮。
6.17
画面:参考回复调了一下设置,好了很多(感谢,玩完脑袋不晕乎乎的了🥹)。震动和视角灵敏度也调好了(吐槽一下过剧情手机震震的,让我感觉有点莫名其妙,而且我不喜欢手机震震的感觉)。我玩游戏都不追求画质的,也没主动调过设置,我还以为是游戏的问题,调完设置体验好了很多(提一嘴那个连携技取消的设置,把双击取消调成关闭,让我这样喜欢连按普攻的再也不会不小心把连携技取消了,连携技直接连发太爽了)。
优化:这游戏的优化也很好,我最高画质玩的一点卡顿都没有,非常流畅。
剧情:一开始给我塞了太多看不懂的名词和设定,再加上战斗给我的体验很好,就没想着去理解这些了,但是就算不去理解看上去也是挺有趣的(什么乱七八糟的不管了,反正都有我哥哥来帮我应对处理,我就只负责战斗爽😍),整体给我的感觉像是比动画片好一点,比起动漫又差点意思的那种。
卡池:昨天没有卡池今天才看的,角色池基础概率0.6%,180抽大保底。专武池基础概率1%,160抽大保底。
福利:不好,新手过完第二章只有30抽限定,90抽常驻(福利配着这种卡池,我仿佛已经看到小保底一直歪,抽卡资源枯竭的大非酋本人了,提前给自己打个预防针吧)。还好在玩这游戏的时候,有一定的预期,本来只是想浅试一下,但是游戏有能留住我的东西。
个人:再坚定一下我玩这游戏的初衷,战斗爽,剧情有趣,玩法还行,优化好。嗯,等抽卡非常非酋,这些点不够吸引我的时候就换游戏,就先这样。
6.16
画面雾蒙蒙,像是我不戴眼镜的时候散光了的体验一样,玩的时候手机一震一震的,再加上手机端跑步太快晃视角也快,让我脑袋晕晕的😵💫(我坐公交车都会晕😫)。
抛开我个人因素,这个游戏真好玩,战斗非常爽,音乐也很带感。剧情我没跳虽然看不太懂,但是感觉很有意思。福利刚玩不太清楚。卡池0.6%概率的有大保底歪池,常驻新手50抽必出一个常驻角色,至少新手有一个s能玩。虽然卡池有点拉,但是好玩是能留住我的。

