Hank 祖宗模拟器:传承 的评价

Hank
玩过 35.9 小时后评价(总时长 35.9 小时)
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可玩性画面音乐

休闲一下的话不肝不费脑,随着游戏推进操作会变多,但是后期重复度过高,同时沉浸度一般,不过一直有明确的目标和挑战。仍需优化。
我个人主要是喜欢看着开枝散叶的,所以希望游戏能保留曾祖父母(或外曾祖父母)以下的旁系同宗的系谱,虽然不归本家,也不影响本家。
缺陷是有的
第一就是同宗,互动太过单薄,除了偶尔来送宝物之外似乎没有别的互动,家主兄弟姊妹与家主关系不至于淡泊如此?
第二就是反馈,游戏以正反馈为大头,极少负反馈,作为游戏是正确的,但是作为模拟器,显得不真实,譬如官职只升不降,譬如数值越滚越高。对此还有势力这个核心指标,当新家主承业,本家只是其中一支,势力与原来整体一致,显得不太合理,应当适度削减——不过对于程序处理要求较高,简化也无可厚非
第三就是事件,依旧大多是伤害性不大的,古时候早夭不在少数,前期寒门存活率显然过高(不过确实减少了肝度)。再者,没有国家性大事件,比如战争,比如政权更替,只知道年号一直变,太过盛世,没有乱世部分
总体玩下来还是不错,但是细节可圈可点

2026/6/16
来自 小米2510ERA8BC