作为一款融合了roguelike、塔防与俯视角射击的国产独立手游,《鸡械绿洲》凭借脑洞大开的“鸡械”设定和自由搭配的玩法,给国内手游市场带来了不小的惊喜。它既有独立游戏的创新巧思,也保留了适合移动端的游玩体验,虽然仍有一些打磨空间,但整体已经足够让喜欢策略肉鸽的玩家眼前一亮。
游戏最让人惊喜的,就是它极高的自由度与玩法多样性。不同于传统塔防固定路线、固定防御塔位置的设计,《鸡械绿洲》允许玩家自由选择基地车的放置位置,还能在全地图无限制摆放各类鸡械,敌人的进攻路线完全由我们自己的选择决定,每一局都能尝试完全不同的策略。170多种鸡械分为炮台、陷阱、巢穴等六个大类,每个种类又有数十种强化词条,不同鸡械之间还能触发联动效果:熊猫配合竹林直接强度爆炸,蚁后搭配蚁巢就能带出满屏小弟,乌鸦配招财猫更是能养出输出怪物,想要凑出什么样的套路全看自己的选择,哪怕玩了几十个小时,依然能开发出新的玩法组合。
肉鸽元素的加入也让游戏每一局都充满新鲜感。采用分支大地图设计,每一次闯关都会遇到战斗、随机事件、工匠强化、商店采购等不同节点,风险与机遇并存,如何选择路线完全看自己对当前阵容的判断,玩起来很有决策乐趣。而且游戏没有额外的局外养成,所有发育都在局内完成,不需要重复刷材料肝强度,想玩的时候随时开一把,退出来也会自动保存进度,非常适合移动端碎片化游玩。官方还加入了每周突变玩法,不断刷新游戏体验,避免了重复游玩的枯燥感,甚至还支持双人联机,和朋友分工搭配打僵尸的爽感远超单人游玩。
但客观来说,这款手游仍然存在一些小瑕疵。目前移动端操作优化仍不到位,没有视角缩放、自定义键位的功能,每次开局都需要重新打开自动射击,操作习惯需要一定时间适应。同时难度曲线有些失衡:前期普通关卡难度偏低,只要正常发育就能轻松推进,到了最终BOSS难度会陡然飙升,如果前期没有随机到强力的组合,基本只能早早重开,很容易打击新手玩家的积极性。还有部分鸡械数值不平衡,部分鸡械功能性偏弱,上场机会不多。



