白浊 方格工厂:建筑共鸣 的评价

白浊
玩过 7.9 小时后评价(总时长 7.9 小时)

玩了几个小时,说说自己的感受
1.前期过于依靠手动。作为一个工厂类游戏,基础逻辑应该是收集资源-消耗资源-建造建筑-解锁科技-推进自动化。其中,收集资源和消耗资源在前期基本上只能靠手点。研究出来的采矿机在没有共鸣器的情况下,依然需要手动点击,并且消耗过大,效率极低;初始箱子只有3*3收集范围,并且也需要手动点击收集,极其麻烦的同时,体验也并不好,而更大的5*5柜子则需要在中期才能获得,十分损害游戏体验;同时,前期主要的升级都是偏向升级现有建筑,以及扩大手点范围,自动化进度十分有限。
2.资源点有限,且收集麻烦。前期有用的资源点基本上就只有铁、铜、煤,但实际体验下来,这三种矿的出现概率似乎跟其他矿没有多大差别(也许是我运气太差了),导致就算解锁了共鸣器以后,也无法快速的收集资源,在前中期,仍需要通过手点来弥补,且就算解锁了柜子,因为资源点过于分散,也需要滑动屏幕去收集(本人手机玩家,感觉还是挺费手的)。
3.电力系统欠缺。蒸汽发电站科技过早出现,但实际上,前期并没有很多需要电力的地方,并且在电池出现以前,无法做到自动收集。到了中期,解锁了电力采矿机,制造机二型等用电设备时,用电量呈几何倍增长,但没有效率更高的发电设施,导致需要大量的格子建造蒸汽发电站,十分麻烦。并且小电池的收集范围依旧只有3*3,中型电池需要到中后期才能解锁,很拖发展进度,有时甚至会出现电力不足导致停摆的现象。
4.地图扩大范围速度有限。地图扩大需要进行科技树研究,在前期,只需要红瓶和绿瓶的情况下还好,但到中后期,各种颜色的瓶子都需要各种加工出来的材料来制作,并且所需数量太多(几百上千,后期甚至上万)。这会导致所需要建设的设备增多,用电量增多,但地图格子却跟不上,处处受限,体验很差。
5.蓝图功能有待完善。目前,蓝图只支持矩形概括,有时候要转移设备的时候会很不方便(比如三角形或者十字),容易把其他不需要的设备概括进来。并且个人感觉蓝图功能不够智能。在中期解锁浓缩碳之后,可以将蒸汽发电站的煤炭消耗替换为浓缩碳消耗,但实测下来,用蓝图框选了已经选择浓缩碳作为消耗的设备后,放置出来的蓝图设备依然保持消耗煤炭,对于中后期恐怖的发电站数量来说,如果一个一个去调的话,容易让人心累(本人已力竭)。并且共鸣器设置的间隔时长也不会保留,放置蓝图后需要再次手动调整。并且蓝图也无法旋转,感觉上体验不算太好……
以下是本人遇到的一些小bug
1.两个共鸣器互相对冲之后,有一个共鸣器的共鸣波似乎会被吞掉,导致一些边缘的设备无法被共鸣,或许这是游戏特性[表情_思考]
2.在科技树里面,似乎并没有找到紫色瓶子的研究选项,已经翻遍了,但就是没找到。
总的来说,用来消磨时间还是不错的,希望官方大大优化一下,对手机玩家友好一点。

2026/6/14
来自 小米24090RA29C
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