静熵 贪婪大地 的评价

静熵
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跟兄弟联机打虫族爽上天,然后手机烫到我俩同时掉线
真服了。写这篇的时候我刚跟朋友联机打完一把无尽模式,虫子多到屏幕都卡成PPT了,我手机边框烫得能煎蛋,朋友那边直接闪退。我一边躲虫子一边在语音里骂他“你能不能换个手机”,他说“你掏钱啊”,然后我俩双双暴毙。电量从67%掉到29%,关键是充电线还被我转来转去的时候给扯断了,真行。
先亮身份。一个被《吸血鬼幸存者》毒害过的肉鸽割草爱好者,TapTap上刷到这游戏评分7.4,看评论说是“国产独立割草天花板”,Steam移植,首周18块钱买断无内购,我就冲了。玩了也有好一阵子了,写这篇的时候手机后台还挂着基地探索,眼都快花了。
开门见山给个准话。如果你有一两个兄弟能一起联机开黑,想在手机上来一局酣畅淋漓的虫海割草,那这游戏直接闭眼冲,18块钱买个通宵的快乐绝对值。但如果你是独狼玩家,或者对重复刷刷刷极度不耐受,那建议你先观望,这游戏的后期体验真的会让你一边骂一边肝。
好的先说,这游戏的底子确实够硬。
机甲和武器的科幻味儿太正了。 游戏是用虚幻引擎做的,机甲造型很扎实,不是那种花里胡哨的塑料感。你开局有先锋战士,扛着激光射线(有的评价建议前期升这个够用到后期)往虫堆里一站,那个割草的手感和画面反馈特别解压。主武器、副武器、芯片三大养成线,副武器还能合成进阶,十几个辅助装备里只有三个不能合成,合成后的浮游炮一出来基本就站桩清屏了。喜欢研究构筑的确实能玩出花活,啥高频触发流、范围碾压流、异常状态流,够你研究好一阵子。
买断制无内购这个在手游里简直是清流。 首周折扣18块钱,Steam史低也差不多这个价,一次付费就解锁全部内容,什么角色机甲武器全都能肝出来。我看有些评价说“价格不贵,几块钱还是可以入手的,创作都需要成本”,说得挺实在的。不像那些免费游戏进去先给你弹几十个礼包,这游戏界面干干净净,没有那些乱七八糟的充钱入口。Steam上3000多条评测好评率84%,这个成色确实能打。
联机模式是真的快乐源泉。 支持2-4人在线联机,分屏独立视野、经验共享、升级界面可以手动打开,优化思路看得出是用心了的。上次我跟两个哥们一起开黑,一个拿冲锋枪在前面顶,一个在后面扔燃烧榴弹,我负责跑路拉怪,三个人乱吼乱叫把虫母给磨死了,那个配合的爽感单机确实给不了。
(写到这我爸突然打电话问我周末回不回去吃饭,我说回回回挂了,想了半天想到哪了。哦对了还有个事,上次联机打着打着朋友突然卡住不动了,原来他在那切出去回微信了,真服了。)
然后我要开始输出了,血压从手机发烫就没下来过。
最让我想骂娘的就是手机优化。 你没看错,这个游戏对手机性能要求极其离谱。有玩家用骁龙8至尊处理器的旗舰机,玩五分钟开始卡,画面卡,声音也卡到变形,你敢信这是25年的旗舰芯?我自己的手机也是,开中画质中分辨率,玩一会儿背面烫得我直接卸了手机壳。有玩家说得特别形象——“这游戏是第一个因为手机太热自己把游戏关掉的”。高画质局内不到50帧还稳不住,低画质又糊成一片,进退两难。后面关卡动不动就15分钟起步,还没二倍速,打两局就得歇,不然手机真能炸。
单机模式后期真的枯燥。 虽然它有丛林、沙漠、雪原好几张图,每种地貌有专属怪物和动态天气,但玩多了就知道——换汤不换药。关卡类型就是“限时生存”、快速模式那几样,怪物换了个皮而已。建筑、树木把箱子挡住,有时候你绕半天都不知道哪个箱子没开过。有玩家评价说得直接:“关卡太少,玩法基本上重复,赚米过任务买装备然后通关,重复一次又一次,很无聊。”
平衡性也是一言难尽。 后期强势流派碾压一切,弱势武器没人用,局内的随机性更多是数值叠加,不是那种1+1>2的化学反应。而且输出才是王道,护甲和生命基本没用,怪近不了身就秒了。那我要坦克机甲干什么?凑数的吗?
Bug是真的多到数不过来。 任务系统偶尔不结算,打完了不给奖励让你重新过。联机模式有时候队友直接消失,只能重开。挂机挂到一半直接闪退,进度全没,心态炸裂。我在论坛看到不少人在骂,但老V一个人做游戏也不容易,只能希望他慢慢修吧。
还有那个UI是真的磕碜,按键偏屏幕中间,手指头不够长的按起来费劲。辅助装备名称和效果描述理解起来很费劲,有增益写的是“贪婪效果成长+10”,谁知道这是什么意思?我当时看了半天都没搞明白。局内经验宝石那种吸不吸的设计也很谜,有的关卡打完BOSS掉G结晶必须手动走过去,打到最后都懒得捡了。个别枪械音效稀烂,跟什么似的我听都不想听。
说实话,这游戏挺让人纠结的。
底子是真的好。 虚幻引擎的机甲科幻风非常对味,武器融合系统、多种机甲技能设计、丰富的芯片搭配,喜欢研究配装的能玩很久。联机体验也确实是手游里少有的能跟朋友一起爽的肉鸽割草,那个快乐是真实的。
但是,这手机的优化真的太拉了。 一边割草一边看着手机温度飙升,帧率往下掉,那感觉就像开着超跑去越野,底盘都要刮烂了。还有就是内容深度的问题,虽然局外养成一大堆、角色武器几十种,但核心玩法循环单一,新鲜感过去之后就是无止境的地重复劳动。
TapTap上有个评价我特别认同:“瑕不掩瑜,Roguelite爱好者必玩佳作,刷怪解压、联机开黑、休闲养老全都适配”。但加一句——前提是你手机扛得住、朋友找得到、能忍受重复刷图。我在论坛看到官方一直在更新,v0.9.25修了不少bug还加了击杀数字动画,至少开发者是当个人在干活的。
(写到这我扫了眼手机屏幕,刚才那把无尽的结算页面还在转圈圈。我是不是白打了?真服了。)
到底要不要买,我给你个准话。
有固定开黑朋友/喜欢联机割草的:闭眼冲! 18块钱买断,跟朋友开黑通宵刷虫族的快乐,别的地方真的买不到。联机体验是这个游戏最大的加分项,尤其是四人组队分屏模式,比单机好玩一万倍。
独狼/散人玩家:慎重。 单机模式玩到中后期容易无聊,重复感强、平衡性差、手机还发热。除非你特别喜欢研究配装、不介意重复劳动,不然可能玩个十几小时就腻了。
零氪/月卡党:这就是你的天堂。 一次付费无内购,不用跟氪佬比战力,零氪也能解锁全部内容。别的地方188抽不到的卡,这里18块钱全都能肝出来。
追求高画质稳定60帧的:千万别碰手机版。 除非你用的是顶级旗舰加液冷,不然体验会很难受。真想玩建议Steam买PC版,手机版目前的优化对中低端机非常不友好。
剧情党:快跑。 这游戏基本没剧情,就是给你个机甲让你杀虫子、杀虫子、还是杀虫子。想读故事的建议出门左转。
收集党/全成就党:可以冲但心态要好。 东西确实多,成就是够你肝一阵子的,但后期重复劳动会让你怀疑人生。
重氪大佬:省省吧兄弟,这里没有648。
综合评分:7.0/10。 核心玩法和联机体验我能给8.5分,机甲和武器系统加1分,扣分全扣在离谱的手机发热、后期枯燥的内容和一大堆没修的Bug上。
(写完我扫了眼手机,刚才那把的结算终于转出来了,给了点结晶和芯片,不多,但至少没白打。我去研究研究怎么把副武器合成顺序优化一下,联机的时候当个能C的队友。希望老V加把劲把优化和发热问题搞定,别让这款底子这么好的国产独游被性能拖死了。就这样吧,我去修我那条扯断的充电线了。)

2026/6/13
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