开发者和玩家都是话痨,每进一个地方旁白嘟嘟嘟说一堆,每进一个解谜弹幕嘟嘟嘟说一堆,不过还挺好玩的,游戏总有一种忧愁的氛围,但旁白和弹幕又很好的冲淡这一点。
🤔谜题设计:
做为试玩关鸟镇的谜题设计一下吸引了我,我个人是比较喜欢联想类的谜题。它通过图形提示,将线索藏到背景里,初看的时候不知所云,但看到谜题的时候一下就能理解了。后面的谜题也大多是个类型,难度适中。
🌃画面音乐:
依然是鸟镇开了个好头,做为第一关美术方面没的说,尤其是最后那只鸟,配色让人感觉很舒服。但后面美术风格变了,不如之前的细腻,看社区的意思好像是有用ai。
💬叙事:
故事如游戏名字,基本围绕宇宙展开,整个故事总是有种忧伤的感觉,很像宇宙给人的感觉静秘广阔。
🆕创新性:
我喜欢游戏里地图的设计,可以很好看到哪些地区未探索,还可以传送到想去的地方,不用左找找右找找,也不用再担心迷路了。
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