类似于仙剑的回合制游戏,游戏通关主线(目前是土国),时长大概100小时(我是卡着等级过的,如果休闲玩家用等级碾压,不用这么久),这100小时基本没有垃圾时间,想配队等等,打装备这样的头脑风暴,都非常充实。
游戏的刷钱机制基本移到了场外(太虚境),就算不想探索全图,也不会落下什么好东西。
另外游戏还设立了一些额外奖励的每日(打怪算分算排名的pvp),可以体感自己每日变强。
比如,轮回境,纯智力的肉鸽,奖励橙色石头。
爬塔,算装备的肉鸽,奖励升级神器的材料,以及抽卡券(排名奖励)
每日boss,活动等等的场外因素,都可以助力推进主线。
当然,主线打完,就只能致力于上述所说的排名了(笑),不过起码这100小时里面,这个游戏都不无聊。
🎮可玩性:
这个游戏的主线体验感觉是这样的:
刚开始:
主角一道雷把人劈死,太牛逼了
官方推荐的叠浪队:
哦哦哦,原来组队要看着灵气组,就可以打出aabbcc,费打光人打死的操作
估计大部分人玩到这里就弃坑了()
第一章末尾的炉管哥:
卧槽,这俩双生魔怎么这么难打!伤害高还肉还有机制!
升了级,磕了药,拿下!
第二章:
看了一下攻略,原来可以这样组队的,先组个毒队和轮回队再说。
一直乱杀,嘿嘿,毒队真好用,毒完这个毒那个,跟aoe没区别了,水队?不熟。
出现高攻单怪:
轮回队救我!
第三章:
到火国了,但是攻略说火队很垃圾,那先用我的毒队和冰队吧。
卡机关要塞:
卧槽,这个怪,伤害高还肉,机制还只能先打喽啰,判他赢得了。
哦,玻璃大炮队,可以先挨打攒几下战意,然后嗑药回血,一刀aoe收掉全家。
等等,拖回合上buff?那我上复活岂不是更能拖?
远古遗迹:
buff,复制buff,林瑶上个复活,继续buff。挨打,没死。
战意复制战意,上蓄力。挨打,死了,涅槃复活。
战意(凝符),伤害翻倍,复制翻倍翻倍,林瑶给他来一下,500w!缪撒!
活动看到涅槃葫芦(复活完还能再复活一次),两眼一亮,拿下,多复活一次,意味着又能多叠一回合buff了,怪能吃得下我800w的一击吗?
第四章一直到乱星海:
哈哈,我自闭套路,叠buff加破甲,除了机制boss打不过,其他都拿下!
乱星海:
啥玩意啊,这么肉,还不让人好好叠buff,伤害不够了。
没办法,看攻略!
土队!加盾赖着不死这一块。
最终boss:
磐石!叠盾!反伤!弹死你!


