在我心里我能给异宝五星的。
首先是可玩性:战旗玩法在这之前接触的比较少,但是真正静下心玩,确实还挺有趣。异宝我感觉是机制>数值的,有些关卡不研究一下机制的话,即使拿你游数值最高的几位也会翻车,同时有些机制也是挺有趣的。数值膨胀是有的,但是速度非常慢,有好多四星通关的攻略。
然后是画面音乐:最开始吸引我的其实就是犬齿的立绘,后来是机长吸引我回坑,然后一直玩到现在。大部分角色及皮肤我觉得都挺好看的。
再就是运营服务:自营之后我才开始认真玩的,看过几场直播,能看出制作组大家的诚意。福利这块也挺好的,每月10号的“工资”即十连,限定十连,各种修bug后的60胶卷。
角色抽卡这一块:老角色会补强(模组),普通6星up完进池子,同时会不定期轮换,公招也能出一些普6,包括一下比较泛用强力的。限定6星都很强,会在同期限定出来前返场,当然也有老限定数值跟不上的情况,不过也并没有因此丢失自己的出场机会。抽卡压力其实不算大的,我xp抽卡导致仓管好几个,然后限定都抽二拓,游戏体验依旧挺好,不打高难也没什么强度焦虑。限定活动会送一个6星通用拓变。
对我来说不足就是:长草期挺长,刚开始对建模也有点...,不过看久了也是蛮可爱的。
(以上仅我个人游玩后的想法)总之,希望异宝越来越好!
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