框架做的比较好,可玩性高,目前系统会有一些小bug,游戏UI比较繁杂。物品掉率也算比较高,高到有点太过容易出好装备,饮水和食物掉率都没装备高。建议可以多用白色掉落合成高级物品丰富合成线路,以及增加职业加点的厚度深度,三大势力的剧情及任务的厚度深度广度,比如这个势力要求打压另一个势力的任务,营造敌对势力氛围。还可以适当调低高品成装的掉率,比如枪械类只有打警局/警察类boss才能掉落,但在某些地点可以掉落枪支零件,可以自己合成这样。也建议削减合并部分ui功能。
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框架做的比较好,可玩性高,目前系统会有一些小bug,游戏UI比较繁杂。物品掉率也算比较高,高到有点太过容易出好装备,饮水和食物掉率都没装备高。建议可以多用白色掉落合成高级物品丰富合成线路,以及增加职业加点的厚度深度,三大势力的剧情及任务的厚度深度广度,比如这个势力要求打压另一个势力的任务,营造敌对势力氛围。还可以适当调低高品成装的掉率,比如枪械类只有打警局/警察类boss才能掉落,但在某些地点可以掉落枪支零件,可以自己合成这样。也建议削减合并部分ui功能。