赶路模拟器。前期没有好引擎,一大半游戏时间都在路上,路途还很空荡,景色没变化,杂鱼怪又少,还不时停下来扫描看看有没有宝藏。宝藏不像一般游戏那样是路过就看得见的箱子,而是非要开扫描才能发现。
加载模拟器。进游戏加载时间非常长,退出商店要加载,时间也长,相邻地图单元间加载时间也长,怪的数量超过5个就要卡一会。
看设定送游戏。载具非常细致,尤其是巡洋舰。灰色者基地虽然只有地上一层有用,但是地下的各层能体现出设定的详细。地图非常大,显然作者想要展开的东西不少。
作者小巧思不少。
要是传送点多一些,地图紧凑些,可玩性还能高不少。


