秋叶原 战魂铭人 的评价

秋叶原
玩过
推荐:
画面音乐可玩性
不推荐:
运营服务耐玩度

大约玩儿了快一个月的时间了,感觉还是一款挺不错的游戏所以来写一个评价(内含大量个人想法,如有问题可以指出)
🎮可玩性:
说实话可玩性有点低,一共就五种关卡加个联机模式而且空间碎片,混沌因子,宠物之战,还是换汤不换药的,空间碎片那个模式我感觉还是挺好的,就是很经典的闯关,然后送一点角色和皮肤奖励,但是这福利不算多感觉官方完全可以多更新一些这种送奖励的关卡,这样玩家玩起来也更有积极性啊,你可以不送角色但是你可以送一些小品质的皮肤啊,我觉得大多数玩家都很吃这套,然后就是战场模式和焚境之舞这两个放一起说因为都是群攻角色吃香的关卡,这两个模式我觉得也是差不多但是用群攻角色玩起来打击感很爽所以中等偏上吧只能说,但是那个战场模式我不知道是我没玩明白还是怎么样他里边那个道具奖励少就算了而且给的还都是一些无关紧要的,很多群攻角色都是依靠普攻或者是技能输出的但是他并没有给加攻速或者加暴击的道具,导致玩起来很卡手几乎全程闪避好像在玩老鹰捉小鸡,官方真的该多出点常驻模式了,每天上线做完每日任务和历练之后真的不知道该干啥
⚖️平衡性:
平衡性可以说几乎没有,超标的角色有手就能玩,牢角色把道具和拓展技能装满了玩起来也依旧卡手(特指奥莉等)其实我觉得官方真的可以加强一些机制数值落后的老角色了,反正你现在大多数角色都是有手就能玩也不缺这几个老角色的强度吧,如果你害怕老角色强度影响新角色销量那你可以把新角色机制玩法做的更创新,而不是把老角色的机制就摆在那让玩家玩着卡手后悔买某某角色
既然提到了角色强度,那我就按我个人想法排一下角色强度榜吧(纯主观个人想法)我角色快买全了,但是我主玩修罗阵营的角色,另外那个阵营的角色我都不是很了解,所以就只排修罗阵营的角色,排名不分先后
T0:宵子 薄暮 伊雪儿 路西莉亚 艾德琳 陆凛潇 索菲亚 凯瑟琳 艾凯莎 杰拉尔 霍玉峰 佩德勒
T0.5:权虎鹰 黑法 武绯 菈娜 克拉拉 阿蕾希娅
T1:银藏 希尔汀 艾历斯达 阿妮贝拉 白绒 启风 花翎 敖川 汉娜
T2:飞羽 卢瑟 潘海利根 奥莉 乌拉尼亚
角色强度差距还是挺大的,T0和T0.5的角色稍微拿几个道具就能在关卡里横着走把boss按在地上打,T1 T2的角色就很拉了玩的过程中很容易暴毙,然后我想着重说一下白绒飞羽这两个角色,这两个角色其实机制和数值都不差,但是为什么强度不高呢,因为技能释放太不流畅了虽然技能间的联动性很高但是玩起来很卡手,白龙群攻和单体爆发都沾点,但又不精通,导致有点四不像,技能范围太小,打群攻很费劲,单体爆发倒是还行,但是技能冷却时间太长了有这个时间T0角色都直接打完3关了,我是真的挺喜欢白绒这个角色的第一个历练皮肤换的就是他,希望官方好好改改吧要么就增大点技能呢范围要么就减少点技能冷却,飞羽的话同样也是技能联动性高但是释放起来非常卡手,尤其是那个水符咒,你草符咒和土符咒都是直接丢出去的,为什么水符咒要设计成原地一拍呢,而且有的时候两个符咒明明离得很近但是他不融合,导致放不出强化符咒,而且同样是技能真空期很长,但凡两个符没融到一块又要等一轮,这两个角色我个人认为机制挺好的希望官方好好优化优化吧别浪费了这两个挺好的角色
说完角色再聊聊皮肤,这个游戏里面皮肤一共就两种,第一种就是普通皮肤只有特效有改变没有其他效果,第二种就是超凡皮肤他会改变角色的一些技能,我个人认为除了超凡皮肤以外的皮肤没有买的必要,超凡大部分都是相当于变相增强角色只不过需要你花钱购买才能解锁,这点其实我觉得还可以但是感觉皮肤的价格稍稍有点高了,25一个皮肤的价格比角色还贵有点本末倒置,4个皮肤就100块钱花出去了而且大部分皮肤的特效质量还不值25
首先是皮肤机制对于角色来说是有很大提升的皮肤:
卡瑟西 战栗鬼影 相柳 佑宁门神 龙套 胧华 秽血咒斧 迷离 金蛟
这些都是比较推荐的,很大程度提升了角色强度有些皮肤甚至相当于换了一个角色,如果有你常玩的角色建议你一定要拿下可以说是无脑入级别的,我个人最喜欢卡瑟西这个皮肤感觉手感非常好释放技能特别丝滑
然后是对角色有提升但不多的皮肤:
魔星思凡 日蚀 赤焰摇滚
这三个皮肤中规中矩,对角色提升不大但是特效很好看,喜欢可以拿下
皮肤机制与原来相差不大的皮肤:
魔法巡演 原子女侠 巨龙先锋 魔剑客 僵尸道士
我个人审美觉得这几个皮肤都不是很好看,而且皮肤机制跟没有一样没有任何提升,可以说在外观特效和机制强度都略逊于前面的皮肤
最后就是机制负提升的皮肤:
副教授 不归人 梨园英豪
这三个皮肤机制不知道官方是用什么部位想出来的,竟然能对角色起到负提升的作用,尤其是不归人和梨园英豪,副教授倒还好一点但是太贵了而且作用也不大跟负提升没区别
只能说官方出的皮肤质量还有待提升吧,只有把皮肤质量提上来了才能配得上这25块钱,否则持久下去玩家是不会买账的,我是真心希望策划能好好想想这个问题
还有个跟皮肤相关的就是历练了,就相当于其他游戏中的手册一类的东西,18块钱就能拿下能获得18个英雄碎片和42个皮肤碎片外加一个历练皮肤自选礼盒(就是手册皮肤)这个感觉真的是游戏里边最良心的一个东西了,但是有一个问题也有不少人反馈了,那就是这个历练买完之后只有一个皮肤礼盒且这个历练大约会持续一个月多的时间,这就导致一些后入坑的玩家想凑齐想要的皮肤可能需要等好几轮,我建议官方可以把这个历练改成可以多次购买,或者缩短持续时间因为肝这个也用不了那么长时间再或者就是把历练皮肤也上架商城改成可以直售的
游戏中的道具系统也有待改进感觉元素道具可以再多出一点例如金水风土什么的,还有就是有一些道具的存在感太低了适配性也低通用性也低,我个人最常用的就是一刀流暴击白刃这三种道具其他的几乎不用,像什么原子啊神速啊都没有人用,可以改一改
✍🏻建议:
一款已经出了大约5年的游戏,主要盈利的角色和皮肤上都还有很大问题需要改进,关卡过少玩法单一福利也不算多,待改进的地方还有很多,还有就是官方不要老是出一些现实的东西比如什么限时关卡和限时获取的皮肤,就弄成常驻的就可以了,尤其是圣诞节皮肤春节皮肤和凯瑟琳那个限时抽奖的皮肤,希望官方可以把这些皮肤和现实关卡都弄成常驻的如果不行的话那就加快返场速度,想要但是没处买这让我真挺难受的,最后就是希望这个游戏越来越好吧,希望官方能一直坚持做下去[表情_微笑]

修改于2026/6/12
来自 Redmi Note 12 Turbo
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