TiAmo 铃兰之剑:为这和平的世界 的评价

玩过 653 小时后评价(总时长 664 小时)
推荐:
可玩性运营服务画面音乐

先说优点:
1.经典战棋玩法,玩过火纹系列、高级战争之类的游戏一秒上手,这类型游戏就是喜欢的特别喜欢,不喜欢的特别不喜欢。
2.独特门内玩法,类似主机游戏隔段时间更新一个DLC,门内有自己独立的世界观和养成系统,不需要氪金,但是手机玩门内必发烫,优化不行,换了好几次手机都是这样。
3.像素风格很有意思,当时宣发的时候我还以为是类似八方旅人这种JRPG。像素小人的动作做的还蛮细节的。
再说缺点:
1.抽卡机制恶心,分全局保底和up保底 ,可以理解成其他二游的小保底和大保底,但是会连续歪,而且临近保底没有概率增加机制,很多时候都是保底最后一发才出货。最最最恶心的一点就是会歪到满星的角色,转化成50碎片,啥也没用,跟蓝卡,黄卡溢出的碎片一样只能兑换那个材料,邂逅率上去了,角色还就那么些 。
2.角色淘汰快,基本上一个大版本的角色,如果是靠体系的c,那大概率活不到下个大版本,比如说协同版本的几个sp,能活下来的基本都有特殊机制,那种单出就很厉害不需要强绑定体系的。
3.角色设计冗杂,现在新角色全是各种乱七八糟新词条,点进去一看全是小作文,我说实话我看都懒得看,有的设计更是左右脑互搏,比如狐狸那个荆棘,好像要160%倍率以上才能引爆,她自己还引爆不了。刚玩的时候,哇塞这个不屈好厉害,后面又有🈲不屈,再有无限不屈,是不是还得出🈲无限不屈,这样套娃就完全没意思了。
4.新角色机制需求星级高,单看这个冰原版本,基本每个角色都得高星才能解锁完善机制,安娜五星,熊四星,狮子五星,狼姐五星,狮子爹五星,其他我没有不评价,星级需求高的同时淘汰的还快,我说白了冰原版本末期,出个狼姐这种群体解自然守护的角色何意味啊,下版本还是逆塔再放几个自然守护进去吗?我自己玩狼姐感觉不仅伤害打不出来,身板也抗不了一点,这个破自然守护的被动更是鸟用没有,人家其他人都自带无视自然守护或者高级无视自然守护。目前感觉最保值的只有熊,无限不屈确实nb。
5.商品定价高,我说白了这么冷门一个战棋游戏,定价跟那些个二游一样,通行证更是鸟用没有,也是玩过的所有游戏里面唯一一个通行证奖励一点用没有的,正常游戏要么塞点限定道具,要么就是皮肤这种装饰品,整个兑换券还只能兑换那个破系列的和疾风天烈剑。
6.bug修复慢,像之前那个王女噩梦门内,有个万人大战场副本,几百个单位轮流行动,打一两个小时都没打完,后面boss直接一刀斩碎第四面墙,游戏直接卡住,这两小时白打,这个最少也是两天多之后才修。还有前几天那个铁剑bug,肯定是测试完忘关了,一把铁剑属性翻100倍,也是拖了一两天才修。
7.活动恶心人,付出时间与收益完全不匹配。很多神人活动啊,我都怀疑设计者是不玩游戏的,脑子有毛病,设计出来那几个b活动,又浪费时间,奖励又少,最恶心的就是前段时间那个押注,一局要押八场,哪怕你前七场全对第八场输了那跟没压得到的没区别,那段时间我都懒得上号。还有这个远航,也是意义不明,每天开船要点来点去,兑换的武器感觉除了锅子没一个有用的,后面慢慢补充了几波武器也是垃圾的要死,但是qqn都基本淘汰了,所以说所有兑换武器都是一点用没有,现在虽然说出了一键开船这个功能,但是他只能复制上一次的,都不知道搞个编队的意义是什么,就不能一键开船然后选择在哪开吗。

修改于2026/6/3
来自 REDMI K80 Ultra
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