挺好玩的。
但是
1.一开始想分配安排人干不同的活,给出的只有看广告自动一小时的按钮,这个是不想看不行,暂时不想开自动都不行。有点迷。一个小时的自动时间到了之后,他会让你重新看广告,重新开。虽然那个广告时间比较短哈哈
2.有体力限制,240,完成每日任务那里的6个任务还能再加点资源和体力,但是还是不爽,肝帝想肝都得等30秒后恢复1体力,这极大增加放弃玩这游戏的几率。(受众黏性小)
3.有个人,我安排他去采集(自动模式下),然后我就眼睁睁看他跑得大老远,就为了采集灌木里的两个浆果,跑这一大趟的时间都够他采集好几个灌木了,明明营地附近几个格子内就有浆果。
4.部落集会那个长老讲学,明明写着会+技能2,结果我弄完了之后,他右上角的那个解锁技能树的?没有,根本就没有加。试了几次,都不加。【扎心】
5.左上角那个祈福看广告的,恢复时间还挺长,不是死了之后玩新一局游戏就刷新的那种。
建议:
1.省着点体力玩,所以某种材料有需求的时候,再开自动采集模式,选几个人开自动让他专门去干点什么,不要一直开,要不然很浪费,别的采集多了,到时候没有体力采集你想要的了。
2.一开始的任务是,保证不饿死的情况下,(开局先搞点吃的再造1房屋)首先尽快建造房子,一个房子可以住三个人(要不然你第一个月的晚上那三个人的健康值就猛掉六,也没什么大碍,后面会补回来的。)
3.一般旧石器时代要盖四个房子,因为升级要10个人。不要着急一下子建好几个。
4.然后就是那个可以少量防止食物腐烂的,主要是防止浆果和熟肉烂掉,建一个,可以装100个食物。
5.主线任务是升级到石器时代,所以要看一下右下角的那个时代里面升级需要用到的东西,优先收集木头,然后就是皮毛和熟肉了,因为熟肉不耐放,中途族民还会吃消耗掉。
6.最主要的是节省体力,合理安排他们去收集资源,尽量不要浪费,一开始不要采集太多的浆果和熟肉,要不然你放不久又浪费体力
7.第一年冬季来临前最好把篝火?点了,不然全体冻没或者忠诚度掉光跑掉,健康值掉完没了。(真的出现这种情况也不用着急,反正有幼童留下来,然后第二年的时候你再招点人。又可以组建新的家庭了,继续采集,努力冲石器时代。……重开也行)
8.(一年内)4房屋,2防腐烂,控制人口,栅栏大概6*5或者6*6,围起来,留几个栅栏门,这样勉强能抵挡一下入侵者。
9.晚上抽空让一个人去探索地图,扩大视野范围,方便手动狩猎的时候可以更清晰明了看到猎物在哪里。
10.看到人物打完猎物血条不多了就别再安排他打猎了,让他回家吃点烤肉回回血,不过这个游戏,花5秒钟看广告就可以复活那个人物。
11.有时候那些大象,豹子?熊?会打起来,打没了咱还可以坐收渔翁之利,去捡掉落的肉和皮。想自己的人物少掉血,可以抓那些不反击的(比如鹿)去打,或者派多几个人去打一只动物(两个),分担一点伤害。
12.皮毛多的话可以做几个睡袋放在四面八方的角落里面,他野外留宿就别回来了。好处是睡醒直接原地附近干活?
13.幼童虽然不能干活?,但是他一直在家野兽少不上门打他,野兽打他也会跑。入侵者来了也不打他。保留人类的火种。自己刷几个招人的广告就有人了,不至于全灭。
——“旧石器时代人类对火和石器武器的使用分阶段发展: ### 关于火的使用 1. 旧石器时代早期:早在距今100多万年前,人类就已经会使用并保存天然火,比如北京人遗址就发现了大量用火痕迹。 2. 钻木取火(人工取火) :人工取火技术出现在旧石器时代晚期,距今约5万年左右,此时人类真正掌握了主动获取火的方法。 ### 关于长矛等武器 1. 旧石器时代早期:已经出现打磨粗略的石制武器,比如砍砸器、刮削器,可用来捕猎,但还没有成型的长矛。 2. 旧石器时代中期:出现了修理过的石球、尖状器,开始将石质尖头绑定在木杆上,成型的长矛已经出现,用来捕猎大型动物。 3. 旧石器时代晚期:除了长矛,还发明了投矛器、弓箭等更远距离的捕猎武器,捕猎效率大幅提升。”




