可玩性还是不错的,用的杀戮尖塔的类型,但是没有一点指引,不知道哪个怪会打你,所以会导致不能及时清理掉高伤怪,导致吃大量伤害,其次,就是纯粹的战斗爽,没有任何现实运营,战斗也没有任何事件可以选,最大的问题就是等级,一升二需要2000点经验值,不会觉得太多了吗,然后还有怪物的难度跟得到的奖励不成正比,怪物的难度和奖励太随机性了,运气好点,打到后面一只史诗怪都看不见,运气差点就两只史诗怪堵门,我好不容易把那两只史诗怪给磨死了,结果奖励就是三张白卡,还有一堆破烂,瞬间就没有玩下去的欲望了,稍微把一些比较大的毒点给改了之后,应该是挺有意思的
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