留下试玩通关记录,战绩可查(?)
那个终末鸣奏曲十连之后没有返回按钮,导致后面点开这个界面时直接卡在十连了,没法下副本减焦虑,导致第五天面对那个“焦虑抑郁总值低于四十”的要求,只能先接稿,炫咖啡加ap用于赚钱,然后狂炫奢华外卖,加3个小蛋糕39擦边过了线()
聊天界面有点让我想起主播女孩重度依赖,不知道有没有参考,也可能只是创意撞了?
其实更适合pc,另外一开始没注意焦虑症的词条在哪直接卡第一晚了,可能是我个人眼神不好使吧……()
ai对话不难,基本上好好讲理就能快速推进意愿,鉴于我是一个典型双相外加现在解离,拿过重度焦虑诊断但是药完全没拿,天天失忆而且还画过画的人,靠圈内云来的知识基本上就能好好解答,回复大部分千千的问题,这点上千千还是很好说话的……
比我之前认识的某位情绪不稳定,精神分裂加对我有重度依赖,让我持续一年每天聊到三五点的朋友情绪稳定多了……千千的情况只能说,ai设置的真的很好哄,或许是反而我没见过普通人……
当年高考高三硬咬着牙考完了,虽然有大失误,不满意,但是当年也没敢复读,最后就这么上了大学,虽然不吃药,但基本上经常出现一天睡12到16小时的情况,没课就睡,大学里也没啥人际关系,不会轻易触发,就是天天解离,没有激烈情绪,也没有具体的记忆,注意力是离散的……日常反个胃心悖呼吸上不来头痛发晕犯困都习惯了……不敢告诉父母,父母接受不了这个,自己也没有独立经济能力,没法私底下看医生,就单靠研究心理学处理自己的问题了(瘫)
千千的画技是真的不错……刚接稿就一张70,而且每天能来两单,这不比大部分画圈小画手能赚多了……我在贴吧开的无偿帖都没人看,游戏比较需要对现实进行简化,游戏里我为了安慰千千,都没敢告诉千千“画画市场现在异常内卷”的实话……不过游戏世界的确千千接稿能力很不错,所以现实的残酷(?)还是没必要让虚拟人物知道了()
前五天游戏难度并不高,千千的问题很常见,很亲民,而且赚钱并不难,平衡各类数值的冗余空间足够大,不过正是如此这才适合用来给各类玩家玩,受众群体更广吧,对于没有什么特殊经历的朋友们来说,这样的常见问题才是零基础小白容易回复的上来的问题,过于贴近现实反而没受众了🤔
我严重怀疑树洞那个匿名是何静静发的……当然只是信息有限情况下的经典套路直觉,或许之后是别人呢()
总之先支持一下……除了千千的角色设计有点二游味太重,不像学生,不符合角色属性之外,别的都没什么问题



