湫霖 模拟纪元Simulaid 的评价

湫霖
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推荐:
可玩性运营服务
不推荐:
画面音乐

先说结论吧,初玩还是蛮可以的,各个角色体验一下,但是深入玩的话就不建议了,后续只是单纯加难度,并没有什么博弈性,纯粹枯燥的刷。
①难度区分问题,低难其实没有啥难度,物资啥的压力也不大,所以没必要生存30天,很拖时间,因为后续难度必须靠这个解锁。
②天赋点,天赋点每个角色算是永久的,每个难度通用,高难还是很刚需的,毕竟没天赋压力蛮大的,但是又有一个问题,角色之间天赋不统一,也就是说每个角色都要从头刷,上限大概是35级,刷满一个基本上要好几个小时。
其实没必要,天赋完全可以统一,难度也可以共用而不是每个角色单独打,因为现在内容太少了,这个区分只会加重玩家厌倦而不是可玩度。
天赋有四条线,一级给一点,上限35,一条线点满要20点,也就是说升满也点不满两条线,大概能理解作者思路,前期点满模拟快速刷天赋等级,后面高难就吃苹果点满主世界体质,剩下的点数均分一下,因为另两个天赋有点凑数。
③零散小问题,比如说怪脚下的红光不明显,后面才发现有红光的下回合会攻击,没有的不会打。
血量标注太小了,看着累
受击概率有问题,我打绝境明明有三十多敏捷但是受击概率80%,明明没标注加了受击概率。
神器感觉有点鸡肋,前期拿到还能用,但是概率很小,后期能买得起了又用不上了
种地作为主世界唯一玩法,除了农民感觉完全没必要弄,加成少的要死,还需要水,食物正常玩不会很缺,也就一个棉花加属性
差点忘了还有一点,攻击的时候拉快了对方的受击框会消失,要么你就手速特别快攻击还没打到的时候选中另一个,要么你就必须等他动画结束重新拉才能攻击,太拖拉了,每次都要拉好几次

修改于2026/5/16
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