小圆柚 天翼传奇 的评价

小圆柚
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TapTap制造创作者
玩过 69 分钟后评价(总时长 5.2 小时)
推荐:
运营服务画面音乐可玩性

作者的话:
做《天翼传奇》的初衷很简单——我想做一个自己也想玩的免费的挂机RPG,终极装备皆可爆。
最开始只是想试试能不能让一个小人在屏幕上动起来。第一版连像样的战斗都没有,角色站在草地上自动挥剑,打死一只小花猫掉几个金币——就这么简单的东西,我调了很久才跑通。
然后我开始想:能不能加个装备系统?于是有了武器和铠甲。能不能让装备有品质区分?于是白装、绿装、蓝装、紫装、橙装一个个冒出来。能不能强化?能不能分解回收材料?每一个"能不能"都变成了一周的折腾。
地图也是一张一张磨出来的。雷帝亚草原、暗影森林、熔岩裂谷……每加一张图就要设计新怪物、调数值、配掉落表、做专属BGM。从最初的3张地图到现在的18张,等级从20级上限一路开到90级。每次觉得"够了",过两天又想:如果再加一个区域呢?
Boss战是我最喜欢的部分。彩蛋鸡王和螳螂守卫王各有六种招式和专属特效,限时战斗的紧张感和掉落橙装的期待感,调了很久才找到平衡点。
已经持续迭代了50几个版本,后续还是会继续迭代,欢迎大家,

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2026/5/12
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