一枪死的游戏都有一个共同的特点,高帧打低帧如同爸爸打儿子(个人确定自己枪法不错,但手游斗牛没赢过😅,那个画面枪口还没抬上来,我已经中了四枪怎么打?)
帧率还有一个很大的问题就是拉枪,我目前不确定是辅瞄还是手游定点拉枪就会飘(是人物定点左右拉,谁都知道跑腰子弹会飞),要不然就是帧率的问题,反正结果是只要枪线拉到人身上就一定会强行人体描边(简单来说拉头后坐力变大向上飘,打身体水平后坐力变大瞄准到人准星就像滑了一下一样滑过去了,腿的话后坐力变小直接摁地上去了),当然,目前这个问题我知道的只是我个人以及一部分帧率确实低的,所以结果是肯定的,但原因不知道(甚至我听过阴谋论说这也是机制的一部分)
下一个就是机制的问题,钻石以上一把必有一个可以带飞的本不在这个段位的,也会有一个唐氏地图都没搞明白也不懂他是怎么匹配到我们这个段位的(还有一种就是像我帧率低,1秒被别人甩了四枪很懵逼😒)
讲完机制就是队友人员问题,压力真的没有因为毕竟是妈妈游戏,但是🍬确实一大堆但凡技术好一点你绝对会想压力他们😅,
还有就是队友配合度极低,我一路打到超凡队友基本上都是各打各的,没有配合没有组织,技能闪队友砸队友是常有的事,双方谁能打赢全靠干拉(玩到最后就是拼谁帧率快谁反应快),
还有就是手游老传统手游素质低,骂人贴脸咒人死一大堆,有皮肤辱骂没皮肤,打的好压力打的差……(经常有那种一开口你就能听出来他是个什么社会水平状况的,一点不开玩笑😓),而且因为这是个妈妈游戏对独狼玩家极不友好,经常组团开团骂人,而且骂的还无厘头……(可以总结为网络小仙女团体出没地之一😇)
这个游戏是必然有机制的,腾子的游戏就没有一个没有的😅😅😅,霓虹玩喷子玩多了以后喷子必然一枪死不了,机枪打多了腰射散步(甚至包括远距离开镜散步)范围极大而且必然人体描边(举个例子,打远一点子弹就像带了个n极的🧲人也是n极的,后面什么情况懂得都懂😑),步枪打头打多了会暗改枪的后坐力(特别是在瞄准到人开火的时候),后坐力会忽然变大或者变小,压枪手感就会变得很奇怪😑,枪的伤害也会暗改一点(其他的不说,个人遇到过几次幻影两枪头不死),目前个人怀疑这游戏应该也有黑屋😇
最后就是氪金问题,一个字贵,两个字死贵!我可以说在这个游戏里面充一把枪皮的钱,在其他任何一个游戏里面都可以买到更超值的东西(除非狗运在黑市里面刷到价格低的)
整体上来说,作为一个好朋友放松的游戏没问题,但是如果是独狼而且还想上分,还在正好某一天某一把靠一个人燃成舍利子逆风翻盘一把,那后面就够你恶心了……😇😇😇

