
麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
🎮可玩性:
核心规则设计不错,有开发潜力。玩法是背包构筑加DBG卡牌,以背包不同物品构筑为主,出牌策略性一般。物品种类和效果很丰富,包含白蓝紫金品级设定,也有多种不同形状,背包中的摆放有增益策略。出牌阶段手牌仅四张,能做的选择策略很少,若能再扩展一下手牌容量,策略性会更深一些,也会更耐玩。没做基础操作介绍,全中文界面摸索下也能上手。
地图是比较自由的探索结构,以回合制步数进行,地图有迷雾区域可探索。有推进机制,在下层停留时间过长会损耗血量,行动整体策略还是需要积极向上走的。
🕹️耐玩度
以单局模式进行游戏,一局将所有地图打通即可通关难度,然后挑战下一难度。单局时长约半小时左右,构筑背包和地图探索用时较长,战斗环节所需时间并不多。战斗外无数值养成,也无其他功能,内容结构简单。
🌃画面音乐:
纯2D画面效果,界面结构简洁UI功能逻辑清晰,TapTap制造的常规资源加上2D图片意思表达准确易理解。角色造型带有魔幻题材特点,都是静态图片,战斗也无任何动作。以各种攻击特效来表达基本战斗意图,出牌视觉效果和DBG类卡牌很接近。
✍🏻建议:
1-出牌策略太单调了,只有四张卡牌没什么可选择空间,基本上就全打出去。





